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retroid pocket 4 pro 沙雕4P
玩开源掌机其实基本都是买几个出几个,linux系统假休眠对续航的影响还是非常的大。所以兜兜转转最终的归宿还得是安卓系统。 以我个人而言,对于ps2及以上的游戏平台需求不大,我觉得rp4p就是对我最合适的机器了。不为别的,性能够用,大小合适,价格对比别家不算离谱。ayaneo设计是不错,但是买不起确实是我的问题
Retroid Pocket 4pro安卓掌机开箱
安卓掌机前有高性能的奥丁2,但又大又重,rp4小巧点能吸引小屏党,可价格不是很打动人,首发1348。参数图放最后了,天玑1100,重268克,大小和psv差不多,霍尔摇杆,十字键、双S键、返回主页键都是锅仔片,肩键微动,线性扳机,握把部分纯平,有握把套可买,有主动散热。屏幕尺寸和分辨率跟iphone 4.7寸一样,但观感不能有太大期望,群里一堆有毛病的,寨机啥时候能整个高素质高刷屏。性能:2倍ps2大部分没问题,往上也可摸摸小点的ns游戏。串流:moonlight,1080p码率150解码延迟14左右,1080p码率50解码延迟不到10。
Retroid pocket 5紫色开箱!!
其实这台机器已经卖了,不是因为不好,DMG和RP5最终留下了DMG~谈一下RP5吧,NGC的紫色我认为是这一次配色里面最亮眼的,实物颜色很得劲。比switch lite还要小一圈的体积非常适合携带,865的芯片性能说不上强但是也能跑大部分ps2的游戏了。相比rpmini屏占比也高,加上无边框屏幕,整体颜值还是在线的,1400不到的首发预定价格还是挺推荐购买的。寨机就是这样,要不就是冲首发,要不就隔个把月闲鱼收二手的
小屏毕业机 Retroid Pocket 4 Pro 体验分享
作为一个从3代开始入手 RP 的用户,这几年 RP 的进步其实是非常明显的,无论是从机器的性能、外观设计还是做工,Retroid Pocket 4 Pro 都是一台值得肯定的机器。对于小屏用户来说,它基本完成了 PS2、3DS 这些高需求平台的覆盖,除了模拟器本身的限制外,性能已经足够满足大部分模拟器玩家了。
Retroid Pocket 4 Pro 虽然整体 ID 设计与3差异不大,但无论是按键布局、摇杆、屏幕、性能释放、整体做工其实都有不小的进步。对于追求小屏毕业机的用户来说,除非未来出现新平台比如 Wii、PS3的模拟器,天玑1100基本已经可以满足目前模拟游戏的需求了NS 这种本世代末期的平台依旧不建议模拟,个人认为 Retroid Pocket 4 Pro 还是很值得玩家们考虑的新机。强烈推荐给在寻找小屏毕业机的朋友们~
当然 Retroid Pocket 4 Pro 还是有些地方值得改进的,比如目前看来散热部分的冗余是蛮大的,可以考虑将高性能模式的风扇默认改为智能。同时对于性能模式和普通模式,目前开启风扇智能模式的转速稍有偏高,可以适当降低风扇转速来提高静音表现。16Bit灰彩的 B 键印刷个人觉得也不太让人满意,相比其他按键清晰的印刷有些落差,希望官方未来可以注意这些细节。
500元档性价比最高的掌机—RP3
24-10-17
Retroid Pocket 6|口袋里的复古宇宙,六边形战士来了
终于等到了!这台年度安卓掌机,直接把复古和现代游戏体验焊在了一起👇 🎮 屏幕直接拉满,不止是120Hz高刷 - 1080P+分辨率,高达400 PPI的像素密度,画面细腻清晰。- 120Hz电竞级高刷,安卓原生游戏体验丝滑,复古玩家还能用“黑帧插入”模拟CRT显示器的扫描线效果,怀旧感直接拉满。 ⚡ 性能超标,骁龙8 Gen 2加持通吃PS2/Switch - 搭载高通骁龙8 Gen 2处理器
沙雕rp4/rp4pro掌机来了
cpu和内存分别是发哥d900+4g和d1100+8g,霍尔摇杆加线性l2 r2键,有up主实测2倍跑psp和ps2版的战神帧率可以稳定在60左右,价格应该比奥丁2便宜不少,作为一个复古掌机,值得期待啊!
安卓PS3模拟器8月集体爆发:你的Nova、RP6能玩到哪一步,这篇一次说清
今天(8月26日)的掌机圈,有两条视频同时在刷屏。一条直接拿"8gen2芯片拉完了?“当标题,实机测试最新ARMSX3模拟器在奥丁3和索尔上的PS3表现。哔哩哔哩另一条几乎同期出现:有人用8月24日构建的ARMSX3 0.9.4.4b,在8GB版Retroid Pocket 6上放出了《战神3》的详细设置作业。如果你手里的Retroid Pocket Nova刚拆封,或者RP6已经买了半年,这两天
Retroid Pocket 4 pro开箱
24年开年后寨机圈里最火的机器非RP4(俗称沙雕4)莫属了。本机器公布时起我就比较关注,感觉完美符合我对梦中情(寨)机的所有期望:轻便、性能够用、做工不太差。这机器国内1月16日某宝首发300台,作者手慢没抢到,1月19日第二批次上架,提前备好闹钟,总算抢到了自己钟意的配色。心心念念了几个月的机器终于到手,今天上班第一件事就是来开箱。先看硬件,pro版本天玑1100(贴吧大佬实测是迅鲲1300T,两者规格制成完全相同,1300T性能略微强于天玑1100,算是厂商反向虚假宣传),8+128配置,16:9的4.7寸水果机同款国产屏幕,还有最关键的主动散热风扇。从最老的FC平台到各种街机平台再到PS2通吃,更高的NS模拟器就力不从心了,不过玩国产掌机的谁没有一台NS呢(3DS因为模拟器对非骁龙U不友好的原因,模拟效果不是很好)。接下来切入正题,开始开箱。打开包装盒,内容不算多。除了机器本体就只有一本说明书、一根TYPE-C充电线(很环保,没有快充头)以及一张廉价钢化膜。机器正面,十字键为锅仔片,ABXY键盘为导电胶(行程偏长,需要适应时间),左右霍尔摇杆采用下陷设计,支持下按。整机外壳磨砂质感,手感还不错。机器顶部,L1/R1肩键采用微动按键,L2/R2键为霍尔扳机(有防滑设计),支持线性扳机功能。此外从左到右分别为Micro-HDMI输出口、主动散热出风口、音量调节键以及电源键。机器底部除了两侧的双扬声器,从左到右为TF卡槽(最大支持1TB)、3.5mm耳机接口、全功能TYPE-C接口。机器背面,比较简洁,除了LOGO就是一片面积不小的散热出风口。PR4pro整机质量268g左右,作为参考的Nsl重275g左右,实机大小对看下图。总结下,RP4pro算是的个人入坑怀旧掌机一年以来觉得最满意的一台国产寨机,便携、续航够用、散热优秀,性能也够用(当然如果能用同款模具升级骁龙U就更好了),全部戳中我的痛点,个人认为算是目前国产寨机里当之无愧的小屏旗舰了。最后上一张入坑这一年来收到的箱说全怀旧掌机,新的一年继续努力蹲某鱼,争取收获更多目前还没收到的机器。
年度最佳梦中情机——Retroid Pocket5开源掌机
引言自从奥丁2掌机占领开源掌机生态位顶端以来,但依然有不少玩家感觉用不着如此之顶的性能所带来的副作用——太沉,太大,希望有个性能能流畅PS2,3DS覆盖绝大部分复古游戏机型的安卓掌机。于是今年我们等来了Retroid Pocket的正统第5代机型,这款机型一出来就引起掌机迷欢呼,因为它的配置实在太符合很多玩家的甜点配置了。近日我也终于收到了我的RP5,正式开始吧。外观我们依然先从外观开始吧,RP5一改RP4的较为方正的造型、整体变的颇为圆润,造型和奥丁2以及Ayaneo的机型比较接近。整体做工出色,握在手里能感到明显的扎实感。正面为一整块玻璃覆盖,边缘有做2.5D处理过渡圆润,喜欢盘的同学应该会比较喜欢这种手感。握在手里还是比较长的,但由于重量只有280g,所以并不压手。从下面这张图也能看出,RP5的屏占比相当大,看惯了近期一大堆粗黑边机器,对比起来可谓相当惊艳,大家先别急着惊叹。不知道大家从下面这张图发现了什么?仔细看看屏幕的边缘,RP5的这块OLED屏幕边缘的黑边面积极窄,视觉上几乎可以用0黑边来描述了。对比下前阵子出的RP mini吧,体积上的差距还是明显的,RPmini的黑边还是有点太粗了,设计风格上二者是一致的。对比同样是5.5寸的Switch Lite,得益于更大的屏占比,上下边要明显更窄一些,两侧要略宽,但是也放下了更大的按键。不过我在对比的时候发现Switch Lite厚度是真薄。回到RP5正面,上下为双S键,左下为Home键,按一下可以回到桌面,右下为返回键,用于返回上一级。方向键依然为优化后的锅仔片,ABXY为导电胶,这4颗键支持DIY互换位置,任天堂党和Xbox党终于都没话说了,话说我的B键依然有点糊,问了下官方说最早发的灰彩会有这种情况,可以找客户要新版的B键。RP5摇杆的下沉没有RPmini那么深,依然采用的是RPmini一样的超顺滑霍尔摇杆,说真的这2颗霍尔摇杆真的太顺滑了,我没事都会拿来转一转,盘一盘。下半部分就是TF卡槽(带盖),3.5mm耳机孔和全功能C口了。(可以接扩展坞或者转接HDMI连电视)。上部就只有电源键和音量键了,比较特别的是RP5的风扇出风口开在了侧面。进风口开的相当大,几乎覆盖了整个背部,整机的接缝控制的不错。手柄的握把和2个肩键都有雕刻防滑纹理。硬件主要参数处理器:高通865RAM+ROM:8+128G模拟支持情况:第三档位 可多倍分辨率PS2屏幕:5.5寸 16:9 1920x1080 OLED系统:安卓13,Linux电池:5000mah外围:TF卡槽,蓝牙,Wifi,Type-C颜色:灰彩/白色/黑色/紫色每次我都想吐槽,RP官方拍的这颜色和实际没一次接近的,每次都被骂,也懒得买,只能等实际出来才能知道最终长啥样(黑色除外)。回到硬件配置,这次RP5采用了高通865处理,这颗处理器相信不用我介绍,作为一代神U,无论能耗比还是发热量都非常出色。性能部分我不做过多测试,直接看PS2部分吧,测试游戏为压力颇大的《战神1代》,Vulkan API,设置为16:9模式(压力更大一些)所有抗锯齿特效最高,2倍原生分辨率,无任何其他特殊设置。就这款游戏而言,在2倍原生分辨率下,无论怎么折腾都可以跑到60帧上下,但2.5倍就开始有些压力了,需要开启高性能模式和主动风扇,但总体来说目前RP5的性能策略是比较保守的,普通模式,性能模式和高性能模式没有特别大的提升,性能释放差异可能约10%左右。至于这块16:9的屏幕素质没的说,1080P的分辨率。据官方介绍是同一家供应商,全亮度DC调光,RP的调色一直默认有些偏红,不对比看不出来,比较介意的朋友也可以通过官方设置拉一拉。如果你是第一次买复古/开源掌机,想一步到位尽量通吃大部分平台,我是比较推荐16:9比例的。方屏的可以左右加遮罩,双屏的NDS,3DS也可以通过左右放置的方式来显示,原生16:9的就更不用多说了。另一个近些年比较热门的应用,就是串流了,无论是PS5,Xbox,PC,现在的串流都已经非常成熟。而16:9也是最万金油的比例。就我测试下来,主流的大作在这块5.5寸屏上问题都不大,而一些独立游戏本身字很小的看起来压力自然也大。软件这次RP5上线了新款前端,官方名叫“口袋掌游”,这个前端的功能和天马,ES-DE等前端类似,可以便于管理各种游戏rom。界面看起来还是挺美观的,我测试下来应该是不兼容天马的Rom结构的,官方目前还没有出详细的教程,似乎现在更适合自己整理Rom的朋友。我一直觉得RP系列的好处就是它既提供了全套软件方案,也给了你自由的选择,比如我比较习惯用天马整套方案,各种软件自己调试,我用起来就很舒服,没有各种软件绑架,基础系统也调试的很舒服。虽然这次RP5居然因为软件系统bug导致延期了半个月。总结就如上面所说,如果你是一位游戏通吃爱好者,但又不想要那么沉重的机身,那么RP5绝对是今年最值得购入的安卓掌机,它的各方面配置都不是顶级,但是又恰恰好够用,更何况它的价格只要奥丁2的一半,再加上在现在开源掌机圈出类拔萃的屏幕和做工,我想如果没有意外它应该就是我今年的年度掌机了。产品链接
OLED开源掌机值得买吗?看完这篇再决定
Retroid Pocket Nova、Steam Deck OLED等新机陆续搭载OLED屏幕的消息,让不少开源掌机玩家心里痒痒的——花更多钱换这块屏,观感提升到底明不明显?这个问题没有标准答案,但把分散在各处的实测数据和真实反馈捋清楚,能帮你看清自己在乎的到底是什么。12OLED的观感优势,普通玩家能感受到多少OLED屏幕的核心优势在于每个像素独立发光,显示黑色时直接熄灭,理论对比度可以做到无
Retroid 还发布 Pocket 5 mini 版复古掌机,高通骁龙865、3.7英寸AMOLED屏
除了 Pocket 5 ,Retroid 还带来了Pocket 5 的 mini 版,小巧紧凑,专为追求复古游戏体验的玩家量身打造。个头很紧凑,尺寸165 x 77 x 17 毫米,重215克,和 Retroid Pocket 2S 接近,但采用新设计,边角更圆润,功能键更分散。Pocket 5 mini 版配备3.7英寸 AMOLED 屏,1280 x 960 分辨率,3:4 长宽比,500尼特亮度,刷新率没说。内也采用高通骁龙 865 处理器,配备 6GB LPDDR4x 内存和 128GB UFS 3.1 储存,支持 microSD 内存卡扩展容量。另外,内置 4000 mAh 电池,主动散热,配备USB-C接口,支持 WIFI 6 无线和蓝牙5.1。也是基于安卓10 系统,没说能不能上 Linux 。这款略便宜些,首发预售价1288元起,高配1348元,9月10日官网已开启预售。

小红书































