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“双减政策”后,STEAM教育的春天来了,这类产品火了
大家吼,水母又和大家见面了。“双减政策”是指减轻学生作业负担和压减学科类校外培训机构。根据《关于进一步减轻义务教育阶段学生作业负担和校外培训负担的意见》第二十四条规定,坚决压减学科类校外培训。对现有学科类培训机构重新审核登记,逐步大大压减,解决过多过滥问题。现如今多数孩子从小就受到课业负担以及补课的洗礼之后,身心俱疲;这次出台的相关政策力度之大,可见整治教育行业的乱象决心之大。没有了父母的“鸡娃”,对于孩子们来说是件好事,孩子们有了更充足的睡眠休息时间,同时也能有更多的时间锻炼身体,多方面发展自己的兴趣爱好,开阔视野。同时,为了让学生能全面发展,中央也明显提出了“多加”的引导:对于艺术、科创、体育等非学科、素质教育的倾斜和鼓励。素质教育是综合型人才培育的重要组成部分,也是中国打造科创强国的未来人才培养的重要要素。STEAM 教育强调横向知识贯穿,将学科知识灵活运用在解决现实社会和人类问题挑战中,通过探索和场景活化学习,增进学生对于真实问题的理解并强化体验式学习过程,从而发掘学生学习的内驱力和创新能动性。培育学生工程思维,科学素养,设计和创新能力。有人称这个 STEAM 教育打破学科界限很好玩,比如技术和工程结合,艺术和数学结合,科学和工程结合。水母今天为大家带来的就是孩想编(letscode)最近推出的 STEAM 教育套件,壳乐拼 Crowbits。相信很多有研究过 STEAM 产品的父母对这个牌子都不陌生,水母之前就入手过他们推出的壳乐派 Crowpi STEAM 编程学习机。壳乐拼是一款趣味性丰富的 STEAM 教育套件,包含初学者、探索者、发明家、创作者、大师五款,从免编程到编程再到成品,适合 6 岁到 10 岁不同年龄段儿童学习。水母这次为大家带来的是大师套件。包装方面,壳乐拼采用礼盒形式包装,很上档次,作为送给孩子的礼物再合适不过了。包装上直接展示了成品效果,这样的设计可以更好的吸引孩子的兴趣,激发孩子的好奇心。打开包装就能看到大师套装里 6 个高度集成的编程模块,通过自主搭建、编程后可以完成 3 个具备完整功能的产品。包装下层则是兼容乐高的科技积木配件包和连接线、手机、游戏机外壳以及厚厚的一本用户手册,当然说是用户手册,更像是一本 STEAM 入门教学。6 个高度集成的编程模块分别是:ESP32 主控和屏显模块、矩阵按键模块、摇感模块、2G 模块以及激光测距模块,模块与模块之间采用磁吸连接方式,有点之前炒得很火的模块化手机的意思,站在大人的视角来看,都非常有意思,让玩具也不再只是孩子们的“专享”,大人们在陪学陪玩的过程中也能乐在其中,不会出现小孩一边玩大人在刷手机的情况。想要实现雷达小狗、游戏机、手机这三个项目,除了需要自己动手搭建外,还需要自己进行编程操作。编程软件为基于 Scratch3.0 开发的图形化编程软件 Letscode,对于零基础、自学编程的小孩子都很友好,操作简单明了。目前这款软件除了壳乐派上的 Linux 版,还新增了 Windows, Mac, iOS 系统,可以实现跨设备在线编程,满足不同编程教学场景。软件主要包含指令区、编程区、舞台区、角色区四个板块。其中,指令区又包括代码、造型、声音三块内容,其中代码一栏包含了运动、外观、声音、时间、控制、侦测、运算、变量、自制积木等模块。除此之外,还可以点击左下角添加更多的扩展,扩展内容非常丰富,除了有 Crowbits 的扩展套件,还有 LEGO Education 扩展套件等。Scratch 作为孩子接触编程的首选语言还是非常不错的,大师套件相较前几款初学者、探索者、发明家、创作者来说难度更高,儿童编程其实不分年龄,主要还是一个循序渐进的过程,从基础开始不断学习掌握。通过 ESP32 模块可以实现的课程教学多达 16 节,从模块介绍到学习,再到距离探测仪、障碍物扫描仪、雷达应用、编程,以及后面的手机、游戏机搭建、编程,非常充实,同时也是一个由简到难的过程。可以通过 ESP32 模块学习与应用,了解雷达的工作原理,掌握上传雷达代码的步骤,以及雷达作品的完成。以一个乐高爱好者,玩过众多科技系列的发烧友来说,壳乐拼大师套件中附带的这套科技积木质量和拼插体验还是相当不错的。整个拼搭难度并不高,比较轻松就可以完成。通过 ESP32 模块和键盘模块、2G 模块可以实现新代码的学习与应用,如发送短信、拨号、一键拨号、手机等。除了 Scratch 编程指令内容的学习外,还可以利用模块和手机壳制作一部完整的手机,掌握电话机程序的上传。除了可以像正常手机一样插手机壳,接打电话,发送短信外,还可以应该之前学到的编程知识,对手机进行自定义,如添加按键提示音、添加一键紧急呼叫等。除了 Letscode 自带的一些编程小游戏外,还可以变身成为一台游戏掌机。ESP32 模块搭配拇指操纵杆模块,在学习了摇杆舵机的编程和应用后,就可以搭建一台属于自己的游戏掌机了。将游戏机代码烧录到 ESP32 模块中即可。都是曾经我们儿时的经典之作。写在最后在“双减政策”严格执行下,未来会从应试教育转变到综合素质的培养,壳乐拼的 Crowbits 推出的 STEAM 教育套件正好就符合这一理念,让孩子在趣味中学习知识,快乐成长。同时不到千元的售价相较很多传统玩具,也非常具有性价比。孩想编壳乐拼可编程积木机器人套件图形化益智电子积木电路玩具创客兼容乐高steam套装儿童生日礼物大师套件【可编程】999元京东去购买看到这里不要走开,欢迎大家关注本水母,长得帅的小哥哥和漂亮的小姐姐都关注了哦~ 可以第一时间收到我的文章推送哟~ 欢迎打赏丢硬币,收藏点赞评论~
编程启蒙好帮手——壳乐拼探索者套装
外观展示:壳乐拼探索者套件采用的是浅蓝色的包装盒包装,整体非常的结实,确保了里面的套件在运输过程中不会收到挤压变形,包装表面展示了一些可以完成的项目图片。打开包装盒,可以看到13个模块,包括电源、无限控制、磁开关、按钮、光线传感器、红色LED、蜂鸣器、继电器、直流电机、自锁开关、红外反射广安琪、震动传感器、拓展模块。细节感受:套件中的模块可以按照颜色分成三类,分别是蓝色、绿色、黄色。模块的侧面有磁吸接口,可以与其它模块进行磁吸连接,免去小盆友因为不小心连错而导致模块坏掉,降低了使用门槛。侧面还有一些插销口,可以与其它配件进行连接,比如杆件等等,组合起来乐趣十足。三种颜色模块拼接是有一定顺序的,一般黄色输入要接在绿色输出的左边。这样,电源模块、输入模块和输出模块依次相连,就构成了一个简单的电路系统的,可以在此基础框架下搭建各种项目。项目操作:庭院灯主要是通过光线传感器中的光敏电阻促发电路工作,原理很简单,需要的器件主要是电源模块、光线传感器、LED灯,其它就是房屋卡片和连接线。将电源模块、光线传感器、LED模块依次连接起来,固定在房屋内,电源模块通过房屋的磁吸位置固定。固定好后关上房门,可以看到LED和光线传感器模块的部分器件漏出在房屋之外,设计的非常精巧。总体感受:模块之间连接方便,做工细腻,项目的设计贴近生活,可以让小孩子提升生活经验的同时发散思维,帮助小盆友提升思维能力,目测外甥女搭建项目的过程中非常开心。以上就是对于壳乐拼探索者套件的使用体验,希望能够帮助到大家!
在家也能学编程?孩想编壳乐拼创作者套件分享
第一步,先关注我!大家好!我是热爱儿童教育的supercoolman!这个暑假本来计划给孩子报个兴趣班,学习一项全新技能,充实一下暑期生活,但因为最近特殊形势,线下培训都暂停了。孩子在家漫无目的地瞎玩,这样下去可不行。经过我一段时间的研究,发现STEAM玩具很不错,STEAM是Science科学、Technology技术、Engineering工程、Arts 艺术、 Maths数学五个学科的整合,能够在不知不觉中培养孩子的发散思维、逻辑思维。而且,不少STEAM玩具孩子自己都可以玩,完全不用大人参与。STEAM玩具的品牌越来越多,这里面也不乏很多新品牌,浏览一番后发现国内有一家新品牌——孩想编,去年才成立的,不过产品已经不少,浏览它们官网,发现有众测入口,便申请了一套壳乐拼编程玩具。壳乐拼壳乐拼是一款趣味性丰富的STEAM教育套件,包含初学者、探索者、发明家、创作者、大师五款,从免编程到编程再到成品,适合6岁到10岁不同年龄段儿童学习。考虑到孩子年龄和认知能力,我选择了创作者套件。孩想编壳乐拼编程玩具steam儿童机器人科学实验套装10岁电子电动磁吸积木拼装益智玩具生日礼物创作者套件【可编程】1099元京东去购买开箱壳乐拼采用礼盒式包装,正面展示了不同成品的造型,背面展示了12款游戏的画面。掀开上盖,内部顶层是11个模块,包括Crowbits-UNO主控、蜂鸣器、按钮、LED灯条、线性电位器、RGB矩阵、RIP人体红外传感器、DHT11温湿度传感器、绿色LED、红外反射传感器、振动马达。取出装有模块的软板,下面是四袋积木、四根连接线和一本说明书:最后来一张全家福:壳乐拼分为两大板块,一块是实体套件,另一块是编程软件,实体套件又包含11个运行编程的模块和拼插积木。拼插积木很常见,这里就不过多介绍,咱们看看模块和软件:11个模块——运行编程的核心套件中的11个模块可以分为四大类,分别用蓝、绿、黄、橙四种颜色表示,其中蓝色代表电源和逻辑模块,绿色代表输出模块,黄色代表输入模块,橙色代表特殊模块。这里面最重要的模块就是Crowbits-UNO主控,它集成了蓝牙模块、六轴陀螺仪等功能,既可以与电脑程序进行有线连接,也可以蓝牙无线连接。模块的侧面有磁吸接口,可以与其他模块进行磁吸连接。模块可以与乐高等拼插积木对接,它的背面有连接孔方便与乐高积木进行组合。一些小的模块侧面还有插销孔方便与杆件或者插销连接。模块正面标注了很多信号引脚点,每一个引脚点代表一个输入/输出端口,后期在软件中选择对应端口,就能向连接该端口的模块接受/输出数据了。模块之间磁吸连接很方便,只需要靠近就可以自动完成对接。当然,如果组合造型不方便直接对接,也可以使用连接线连接。连接线的两端都带有磁吸装置,一端是凸起的,一端是凹陷的,正好与模块上凸起凹陷的接口对应。自带的蓝色数据线是用来给Crowbits-UNO主控连接电脑用的。Letscode——可视化编程软件Letscode是一款基于Scratch3.0开发的图形化编程软件,对于零基础、自学编程的小孩子都很友好,操作简单明了。软件支持Windows和macOS两个版本。软件主要包含指令区、编程区、舞台区、角色区四个板块。其中,指令区又包括代码、造型、声音三块内容,其中代码一栏包含了运动、外观、声音、时间、控制、侦测、运算、变量、自制积木等模块。除此之外,还可以点击左下角添加更多的扩展,扩展内容很丰富。造型一栏可以对游戏角色造型进行编辑。声音一栏可以对游戏中的声音进行调整,还支持自行添加声音。角色区不仅展示角色状态数据,底部还有两个添加按钮,点击左侧按钮可以添加角色,可选择的角色很多。点击右侧按钮,可以添加背景,可选择的背景也很丰富。讲解完界面,下面讲一讲连接方法,刚才说了软件与Crowbits-UNO主控有两种连接方式,先放一张图,帮助理解:有线连接方式很简单,只需要点击开机键开机后,将拨动开关拨到USB模式一端,然后使用附带的数据线将主控模块与电脑连接即可。蓝牙无线连接方式则是将拨动开关拨到蓝牙模式一端,然后在电脑端选择对应蓝牙进行配对:选择HC-02,配对PIN输入1234,即可完成配对。连接好蓝牙后,在Letscode状态栏添加设备,设备选择HC-02,即可完成与主控的蓝牙连接。当然,初次使用还需要驱动和固件。这些安装完毕后,就可以在软件中往主控模块输入程序了。游戏实例展示——人机交互很震撼壳乐拼创作者套件内置了12款游戏,可以按照说明书一步一步进行学习。下面挑选一些游戏进行展示:1、赛马首先按照说明书的图例拼插实体游戏造型,图例步骤讲解很清楚,我家孩子之前就很喜欢拼插乐高积木,这些都是小case:模块方面选择的是主控+红外反射传感器:红外传感器可以感应是否被遮住,反馈给主控信号,然后根据不同的信号执行对应的程序。然后,按照说明书上的讲解,在Letscode上进行编程:编程过程很简单,只需要把左侧指令区内的积木状编程指令一个一个拖拽到编程区内,这个过程就跟拼插积木一样,孩子很容易理解。品牌方还附赠了12款游戏完整编程指令,如果感觉编程过程中有一定难度,可以加载完整指令进行比较学习。通过不停上下晃动小马模型,使得红外传感器在被遮挡与不被遮挡之间来回变化,从而反馈给主控高电平、低电平两种信号,主控再根据不同信号反馈给软件执行具体操作,从而实现小马走走停停的效果,速度一快就变成了奔跑。2、记忆翻牌记忆翻牌游戏使用到的模块是主控+RGB矩阵。这个游戏是通过软件随机呈现到RGB矩阵上一些图案,让孩子记住顺序。然后按照顺序+图案在游戏界面点击,验证是否正确记忆。当然,这个记忆翻牌游戏的完整指令对于初学者来说还是有一点复杂,不过通过反复对比学习也能独立完成制作。另外,单纯让孩子玩游戏也很不错,能够真真切切地体验人机交互带来的完美体验。3、接水果其实,不拼搭模型,单纯利用模块也可以进行游戏互动。特别是在验证自己编写的程序是否运行顺畅、无BUG时,这样更直观一些。比如,只拿出主控左右摇摆,就能控制小猪左右行动接从上方不断掉下来的水果。这就是利用主控六轴陀螺仪功能。4、飞行棋记忆翻牌游戏使用到的模块同样是主控+RGB矩阵,可以利用主控六轴陀螺仪功能,实现摇色子的效果,然后在RGB矩阵输出随机的点数。单纯使用模块验证编写的程序完美运行!发挥想象——创造更多自制游戏其实除了附带的12个游戏之外,孩子还可以自己制作小游戏,比如下面这两个就是孩子学习几天后自己做的:这个程序很简单,就是在点击红外感应器后小鸟右转15°,而且设置了重复进行。实际测试非常完美,用手指遮住红外感应器后小鸟就开始转动,拿起手指便停止。这个程序也不复杂,就是在点击红外感应器后小鸟移到随机位置,而且设置了重复进行。实际测试完美运行,用手指遮住红外感应器后小鸟就开始随机变位置。评价通过我和孩子近一周的使用体验,对孩想编壳乐拼套件的具体感受如下:优点:壳乐拼附带的11种模块覆盖了温湿度、人体感应、方向、震动、灯光等很多功能,通过可视化的编程软件可以实现很多游戏体验,12款游戏也是从易到难循序渐进,让孩子不断积累编程的信心。而且,通过不断学习,孩子还可以利用模块自行制作一些简单的游戏,可玩性非常高。不足:虽然附带的纸质说明书很厚,但还是建议厂家后期可以增加讲解教学视频,这样孩子学习时会更加直观,也更容易理解。码字不易,喜欢请关注、点赞、收藏、评论支持一下!如果有这款编程玩具的任何问题,可以在底部留言,咱们相互讨论,共同进步!下期见!
21-08-12
“双减”之后带着孩子一起玩:壳乐拼STEAM教育发明家套件上手体验
前言:教育“双减”政策出台之后,以往热闹的课后辅导、周末补课少多了。终于又可以像在幼儿园大班一样带着孩子开展一些有意思的活动,比如每周六下午的游泳,比如每周日上午的STEAM教育,当然这些活动本身是奔着孩子玩耍和培养兴趣去做的,所以自己这个理工男爸爸直接给他们当老师了。此篇要与大家分享的是近期入手的一套壳乐拼STEAM教育发明家套件。这套智能积木最大的特点是,兼容乐高、米兔等工程机械类积木。并且本身采用了磁吸式模块化设计,也比以前我带着孩子玩过的其他类似产品更容易拼装连接。孩想编壳乐拼可编程积木机器人套件图形化益智电子积木电路玩具创客兼容乐高steam套装儿童生日礼物大师套件【可编程】1099元京东去购买发明家套装是为10岁以上的孩子设计的,属于进阶版,对于有一定基础的小学低年级学生也比较友好。共12个项目,包括单杠、超声波吉他、自动避障小车、手势控制车、自动门、巡线小车、电梯、颜色分拣机、蓝牙小车、割草机、叉车、自卸货车。这些东西都是孩子日常生活中能接触到的事物,设计成逻辑相对更简单的课程,孩子的兴趣本身也比较高,按照两周做一个,基本也够一个学期的学习了。主要配件壳乐拼发明家套件主要有10个模块,分别是直流电机*2、红外反射传感器*2、蜂鸣器*1、LED灯*1、颜色传感器*1、手势传感器*1、超声波测距传感器*1,以及一块Micro:bit扩展板。并且还附送了英国BBC设计的micro:bit V2.0主控板。至于V2.0与其他品牌低价位的STEAM教育套件配送V1.5版本的区别,主要在V2.0的主控板增加了麦克风、扬声器、触控感应器等硬件,当然蓝牙、加速度计、LED显示阵列、双物理逻辑按键都一样不少。这样一来实际上是扩展性可玩性也比V1.5的更好玩。另外我想说的是壳乐拼的扩展模块做得非常好,这是我见过集成度最高的。它内置锂电池,直接通过金手指供电,并且其四边的扩展接口都是磁吸式设计,避免了常见扩展板的插销式带来的连接不稳定、插拔次数多了容易损坏的缺点。下图是与我手中其他品牌两款产品扩展设计的对比,体积明显也更小。至于其附送的通用积木块,虽然国产,但品控也不差,插销连接也不至于松松垮垮。我比较喜欢的是它家随积木块附送的这个工具钳子,对于拆积木来说,真的挺好用。产品还附送4条双头磁吸连接线和1条micro USB 接口的数据线。不过这个双头磁吸连接线看似对称,实际上有公母正反之分,这样的设计可能也是避免孩子自己拼装时连线接口错误等。此外就是一些辅助贴纸及厚厚的一本说明书了。说明书236页,写得很详细,从积木拼装到软件调试、创意引导,该有的都有。拼装体验先来说说模块,蓝色的是扩展模块、红色的是红外、超声波等传感器类的输入模块、绿色的是电机、LED灯、蜂鸣器等输出模块,这种颜色上的区别也方便了连接使用。而从拼装本身来说,说明书步骤详细,关键的连线等图文并茂,只要是有类似玩具使用体验的上手就会,基本不用大人辅助帮忙。至于连线,都是磁吸扣设计,一碰即连,也非常简单。而且从零件设计来看,有些还挺有创意,比如下图这个万向轮,采用了抱夹金属小球的设计,确实很好用。这样的设计孩子也是第一次见,一个劲儿和我夸它多么特别。从项目安排来看,也是由浅入深,拼装的复杂程度也是越到后面越考验耐心。比如自动避障小车,个人感觉幼儿园大班的孩子也会拼。但靠后的项目——比如自卸货车,拼装就需要120多步,实际上和乐高的200多块钱的机械组积木差不多了,有齿轮传动、电机控制等较为复杂的结构,很锻炼动手能力。不过略显不足的是,他家积木的齿轮设计的咬合误差有点大,在使用中需要微调位置才能传动有力。编程体验最后,我们聊一聊编程体验。壳乐拼STEAM教育发明家套件共12个项目,我目前带着孩子做过5个项目。总体来说,体验还不错。编程软件没有使用公共的在线软件,而是使用了自家的letscode软件。但从界面布局来看,也是传统的四大区域分列的设计,左边是控件区、中间是编程区、右边是编译与串口监视区。软件目前有windows版与Mac版,没有移动版和在线版,但好在玩这类玩具一般也是电脑上输入调试更方便,所以双电脑平台支持也够用。对于初学者来说,说明书就是最好的教程,从模块的接口、功能、控制逻辑到具体的程序编写,都有详细的指导。既能让孩子充分认识模块如何工作,也能让他明白如何更好控制。比如下图是手势控制车的前进、后退、左转、右转的四个小子程序,实际上书上就介绍得很清楚,怎么自定义逻辑功能,都有详细的介绍。下面就是完整的手势控制的程序图,包括主控程序和5个自定义可以调用的模块。按照说明书的步骤,本来是不包括指示灯和蜂鸣器的控制的,后来我和孩子学了说明书,就新学会了一招,自定义“感应反馈”子程序。这样一来,做出来的手势控制车更好玩,当感应到手势时就会蜂鸣和亮起LED灯1秒钟,在实际玩耍中更能给人互动的乐趣。再比如在制作超声波吉他的过程中,要调出好音质,就要不断尝试,也能让孩子对距离与音频高低之间建立的逻辑关系有相对清晰的认识。从编写的程序来说,无非就是重复使用“如果超声波测量的距离大于a,小于b,那就发f频率的声音持续t秒”,这个a、b、f、t都是可以调节的。这个调节过程中孩子就会学到原来不同的(a,b)区间是不能重叠的,不然就会无法执行。调试过程中就学会了怎么避免逻辑混乱。当然从弹奏的角度来说,采用超声波距离传感器是有局限的,那就是不如C-D-E-F-G-A-B七音中,你想想从最低音调到最高音是无法实现的。但这并不影响孩子对编程,以及本身电子吉他原理的了解。而且这样的相对紧凑,没有过多连线的设计,也让它更耐玩。儿子做好以后,就送给了小一岁的妹妹玩,她爱不释手玩了好几天才肯让我们拆了重做其他玩具。另外我们也做了单杠、自动避障小车等项目。不过儿子是一个车迷,我们还是玩与玩具车相关的项目比较多。在12个项目中,前8个都是在letscode本地程序中编程,但后4个(蓝牙小车、割草机、叉车、自卸货车)都需要调用主板的蓝牙模块,目前letscode还不支持,所以就用在Windows在线编程makecode在线编程。不过要实现蓝牙控制需要在手机上安装Growbits壳乐拼自家开发的蓝牙APP,目前只有安卓手机版;估计以后会解决这个瓶颈。这样一来,蓝牙无线控制车的前进后退转弯以及车厢的抬起放下,要比玩此前的自动避障小车更有趣。体验小结总之,现在尽管STEAM教育类装备种类比较多,但要说真能给孩子学点什么,个人感觉还是像壳乐拼这种从组装、调试到使用的涵盖全过程的玩具套装更实用,扩展板自带电源、主要元件磁吸扣设计,采用Micro:bit V2.0主控板,兼容乐高积木,并且图形化的letscode编程软件支持原始代码预览,更适合大人小孩一起玩。好了,本次评测到此结束,欢迎大家互动留言和添加关注,我是习惯老哥!
惊呆了!80后大叔告诉你乐高积木还可以这么玩
暑假期间你是如何带娃儿的呢?陪他们出去玩?监督写作业?啥也不管放任他们玩手机?割草喂羊?这个暑假,我带家里的娃儿玩积木,锻炼孩子的动手能力,逻辑思维能力,让孩子自己动手做一些简单的机器人,体会一下科技的力量,还能学习到很多电路知识,家里的男宝儿格外喜欢。我买的是“孩想编壳乐拼磁吸电动积木Steam探索者套装”,比较适合6-14岁的无经验的小朋友玩儿。这个探索者套件是免编程的,对没有经验、想入门的小朋友来说很友好。当然,他们家也有适合大龄孩子的编程类的套件,可以培养孩子的编程思维,更好地适应新时代。探索者套装内有13种模块,4种卡通纸板以及多种乐高积木配件,可以组合搭建出4个纸盒手工DIY项目以及8个兼容乐高杆件搭建的项目共12种趣味项目。通过自己动手组建机器人不仅仅可以锻炼孩子的动手能力,逻辑思维能力,还能培养孩子的独立完成一个小项目的能力,提升专注力。每个模块都是采用磁性吸附接口设计,随插随用,操作很方便,可以避免低年龄段孩子在接插电路时出错。通过不同的颜色区分模块种类,使用时更加清晰明了。可能有的朋友会担心在安装时收尾连接错了怎么办?其实不用担心,只有方向正确时,两个模块才能吸附到一起,否则它们是排斥的,所以不用担心安错。小孩子玩儿的东西安全性一般是首要考虑的,孩想要乐壳拼的配件在安全方面做得还还不错的。模块采用无锡焊锡,电压都很低,不用担心小孩子有触电危险。无论是模块材料还是乐高材料,都是采用安全环保的塑料材料。模块四周还做了圆角设计,不用担心孩子在玩儿的时候被尖利的边角刺到,所以无论是外观设计上还是材料设计上,安全性还是挺可靠的。炎热的夏季先来个智能小风扇解解暑吧。智能风扇是其中一个比较有趣的结合乐高杆件搭建的项目,让风扇动起来需要用到套餐内的4个电子磁吸模块,分别是中电源、红外反射传感器、直流电机、继电器。智能小风扇需要自己配备2块5号电池的,当红外反射传感器上方检测到有物体时,电路导通,进而打开继电器开关,电池夹的大电流就可以驱动小风扇转动起来。这个很有意思的,玩的不亦乐乎。这个小项目可以让小朋友学习继电器的工作原理:通过小电流控制大电流的电路。还可以了解红外线传感器的工作原理,激发小朋友的好奇心,玩的带劲儿,以后学到相关的知识也会更加带劲儿。玩这个项目的时候也可以把扇叶做成有意思的图案,搞个转盘也不错哦,比如让孩子搞一个今天是要“写作业”、“看电视”、“做家务”的听天由命转盘,也是很有意思的。除了智能风扇之外,还有一个比较有意思的项目:升降机。这个项目会用到4个磁吸模块:中电源、控制器、扩展器、直流电机,还有一个遥控器。升降机的搭建其实是个大项目,作为成年人的我在第一次搭建的时候着实费了很多时间,要是小朋友的话,估计也要搞半天,这个项目非常锻炼孩子的意志力!这个项目不需要电池,但是中电源需要提前充好电,不然不能使用哦。组装磁吸模块是非常简单的,主要是乐高积木配件的拼接费时间。还好成品让我很满意,遥控器准备起来,升降机工作吧!组装后的升降机,工作还是很流畅的,可以让小朋友运个小水果玩儿。这个项目可以让小朋友了解到轴传动带动齿轮转动,进而实现升降机升降的原理。这种乐高杆件搭建的项目挺有意思的,不过就是比较耗时。探索者套件还配了4种纸盒手工DIY项目,像扫雷大战、猴子攀岩等。纸盒手工DIY项目操作起来比较简单,来个扫雷大战试试。这里需要4个磁吸模块:中电源、蜂鸣器、红色LED灯、磁力开关,还需要一块小套件中附带的”雷“。这个组装很简单,按照操作说明进行组装就行。看我组装好了的扫雷模型,这个相比乐高杆件项目来说着实简陋了些,不过娱乐性还是有的。开始扫雷!当扫雷器扫到“雷”的时候,其实就是一块小铁片,蜂鸣器就会响,红色LED灯会亮起,挺有意思的。带着孩子一番体验下来还是非常不错的!极大地锻炼了孩子的动手能力,逻辑思维能力,还锻炼了孩子的专注力,有时候整个项目完成下来需要2-3个小时,孩子也乐此不疲。在玩的时候家长也可以参与进来,不仅仅锻炼了孩子的团队协作能力,还能联系与孩子的感情,非常不错。探索者套件是免编程的,这些小项目启蒙了孩子的对于发现探索的兴趣,为以后编程打下基础,在玩的过程中也了解每种模块的工作原理,那么以后就可以去挑战发明家套件的项目了,发明家套件中有意思的项目会更多,比如做一个超声波吉他,一台巡线小车,一台叉车、割草机等等!
大人孩子一起玩,壳乐拼大师套件还能这么玩?
作为一名程序员,在刚入行的时候也曾想过这个行业以后竞争会多么激烈,但是万万没想到编程这个行业不仅仅是同龄人竞争激烈,而且现在已经从娃娃抓起开始了各种儿童编程课外班。几岁的小朋友已经开始学Python,玩着自己开发的机器人玩具确实是一件很酷的事情。作为一名从业多年的程序员,自然是没有给小宝贝报班学习,当然是亲自上阵一对一手把手教学了。编程教材还是不能少的,这次选择的是壳乐拼大师套件,因为之前买过他家的编程电脑,所以后续有需要的话配合使用更好一些。接下来一起盘一下这个好玩的大师套件吧。 孩想编壳乐拼可编程积木机器人套件图形化益智电子积木电路玩具创客兼容乐高steam套装儿童生日礼物大师套件【可编程】1099元京东去购买开箱:配件丰富从外包装上可以实现的组合案例来看,是不是就非常期待学习的成果呢?有没有迫不及待拆箱的冲动呢?其中包含6个模块,3个项目,适用于10岁以上的孩子玩耍。内部包含了两个拇指模拟杆,一个ESP32主板,一个键盘,一个舵机,一个2G模块,还有一个激光测距传感器。里面还有配套使用一些配件,比如乐高模块、连接线以及手机和游戏机硅胶套等等,还有一本快速入门的详细说明书。玩法多:6个模块3个项目不管有没有编程经验,都建议先从说明书开始学起,因为说明书的内容非常的详细,每个步骤都有图文说明,可以快速上手。简单通过3个项目来说明一下这套大师套件的玩法。在开始之前我们首先要准备好一些工具,从官网可以下载Crowbits Mater Kit工具,里面包含用来刷固件的flash_download_tools_3.6.8,以及三个项目用到的固件,分别是Radar雷达)、phone(手机)以及game console(游戏)三个模块。连接主板可能需要驱动,也可以找客服要一下下载连接,以备后面的操作使用,准备完成后开始玩耍吧。乐高系列代表作:雷达这个项目我们会用到ESP32主板+激光测距传感器+舵机以及乐高模块,当然第一步就是先组装乐高,不过不用过多的担心,因为说明书中有拆分组装的非常详细的步骤,按照教程很快就能组装完成。最终我们组装完成以后会呈现这样的一个形态,也代表着在硬件方面,我们已经完成了准备工作。接下来就是要刷固件了,这一步对于小白用户来讲稍微有点难度,不过跟随说明书也能很快上手。将主板连接电脑并开机,打开flash_dowanload_tools_3.6.8然后选择ESP32_DownloadTool,然后选择对应Radar文件夹下的文件,按照说明书配置好,先点击ERASE按键清空固件,再点击START开始烧录即可。打开ESP32主板开关,在雷达面前50-100里面的距离摆放好障碍物即可在屏幕上打出不同的点。2G模块+键盘:手机手机已经是我们日常生活的必需品了,今天我们就来实际创造一个手机来了解其中的乐趣。该项目会用到ESP32主板、键盘、2G模块以及手机套。然后就是给主板烧固件,还是上面的操作,只不过本次固件选择”phone”路径下的,选择好串口后,依旧先ERASE清空原有固件后点击START进行新固件的烧录。将SIM卡装到2G模块手机卡套内,长按2G模块的电源开关开启2G模块,将内存卡插入ESP32模块后重启ESP32模块手机就可以正常使用了。然后将各个硬件组装到一起,最后套上手机套,达到一个看起来像“大哥大”的一个形态。由于该2G模块仅支持移动2G卡,但是北京地区2G仅保留了联通信号,所以这一Part不能做完整功能的演示了。双手柄更过瘾:游戏机现在最流行的掌机应该就是Switch了,我们那个年代抱着俄罗斯方块掌机就能玩上半天,编程的乐趣也源自生活,所以自己攒一台掌机是什么体验?这个项目需要用到两个拇指操控杆+ESP32主板,再加上游戏机套即可。熟悉的拼装带套完成组装过程,然后依旧是熟悉的烧录固件,程序都是一样的,只是选择的固件该项目选择”game“目录下的,然后选择对应串口并以此点击ERASE和START完成烧录过程。然后重启ESP32模块后,先按A再按B完成整个烧录过程。选择Emulators目录,就可以选择对应的nes,gb,gbc,sms,gg等模拟器进行即点即玩的游戏体验了。然后还可以通过https://www.downloadroms.io/ 来下载更多的游戏,放到对应的SD卡目录即可,然后就可以开心的玩耍了。高阶玩法:编程的乐趣作为职业程序员,我们的开发工具比如IDEA、微信开发工具、Android studio 等等,大概界面和代码风格基本是上这样的。这种专业开发工具显然不太适合小朋友们使用,看起来会十分的枯燥无味。所以壳乐拼配套使用的Letscode开发工具看起来就非常容易接受了,不管是界面还是画风都非常的Q,特别容易让小朋友们接受。首先我们先学习如下几个指令,很多同学可能会问没有编程基础还能够做这个模块的案例吗?个人感觉根据说明书即使没有编程基础想要简单上手还是没有什么问题的。在我们的开发业内有“面向过程”和“面向对象”的两种编程思想,这种模块化指令我们其实只需要清晰我们的思维过程就好,剩下的就是搭建指令模块。比如我们想要实现屏幕显示“1+1=2”,大致思路如下:1、因为需要用到屏幕显示,所以先要初始化ESP32模块;2、然后声明变量(大致可以理解为如果是文本就用字符串,整数就用整型,判断真假的就用布尔类型),我们要计算1+1=2,所以大概需要三个整数变量即整型a、b、c;3、然后就为a、b赋值,然后就a+b的赋给c,大概过程就是下面这样:最终上传代码得到如下显示效果即为成功了。总结学习编程的乐趣还有很多,不管是成人还是小朋友,学习编程的时间都不算晚,而且都会得到无限的乐趣在里面,想象着用着自己开发的APP,玩着自己开发的游戏,这是一件多么酷的事情?如果看到这里你已经对编程有了一点点兴趣,不妨就动手学习一下吧,如果遇到什么问题,欢迎评论区给我留言。我们下期再见~
编程无极限,玩乐再升级—兼容乐高的壳乐拼展示
【说两句先】距上次体验壳乐派已经过去了挺长一段时间,老大也经常会玩玩,充满创意的树莓派扩展笔记本电脑虽然对于本人的使用场景还是偏狭窄,但是对于孩子来说完全是足够的,寓教于乐嘛。而随着今年夏天二年级结束,暑期之后的三年级学业压力变大,分水岭也即将到来,对于孩子的学习自然是放在第二位的,哦?那第一位呢?当然是身体健康,看着他精力过剩般的跑跳,我倒不是那么的担心,不过孩子毕竟是孩子,玩依然是现阶段生活的一部分,不同的是灵活性,拓展性,乐趣性显得越来越重要。而兼容乐高的它,确实是带来了不一样的体验,拓展能力的提升确实让壳乐派有了更多地玩法和可能。而它的名字也换成了壳乐拼。孩想编壳乐拼编程玩具steam儿童机器人科学实验套装10岁电子电动磁吸积木拼装益智玩具生日礼物创作者套件【可编程】1099元京东去购买 【里面有些什么?】随着夏季的来临,气温上升,一点儿都不影响中国人出去玩的热情,前几日去无锡看老二,顺便去宜家看看,我滴个乖乖,那么大的停车场硬是在那面排了好一会才进去。不过个人还是建议大家就不要在炎炎夏日凑热闹了。不过有一个热闹我们要凑一下,那就是乐高兼容玩具壳乐拼即将上升。最近比较忙,所以才刚刚开箱。给我的第一个感觉是各种传感器和控制器脱离壳乐派,独成一派,名曰“壳乐拼”。给我一种,从屏幕化向具象化的改变,果然是壳乐出品,少不了创意精品。开箱,果然是各种各样的传感器和控制器。如蜂鸣器,开关,LED灯条和RGB矩阵我们就不多聊了,都是常见的配件。但是Crowbits-UNO主控我们是要聊一下的,因为它属于核心配件,其实就是Arduino,而且集成了蓝牙模块,六轴陀螺仪,本身就灵活易上手的开源电子原型平台,可实现信号输入和输出控制,有了硬件也要有软件搭配才行,与其配套了定制Letscode软件和相关拓展指令。每一个配件侧面都有带防呆的四芯连接口。底部和侧面也有乐高插销孔,可以实现完美契合,将来相关配件越来越多,和壳乐拼组合的乐高MOC会越来越多,我相信诸如壳乐遥控乐高赛车,也是有可能的。可以直接连接。附带了线材,三根磁吸线和USB线。防呆,磁铁,反接接不上,完全不可能接错,线材也可以直接延长,应对于朋友那种超大的乐高MOC,利勃海尔也是丝毫不虚啊。也可以通过线材连接。取出全部,非常多的兼容乐高件。初步观察用料不错,积木表面划伤也很少,不看表面的LOGO,你会以为它是乐高件,配件的精度也好,紧度试了两个,也是一致的,至于整体一致性,拼完一个我们聊。轮子,做工也是不错的,不过要想DIY个大车,就要另外买更多的配件了。最后就是说明书了,那么厚一本也说明一些问题了。内容分两块,一块是拼装,这个和乐高基本上是殊途同归的,另一块则是编程。不仅仅是拼接玩具这是第一感受,兼容乐高,同时也兼容兼容乐高,对于我们这些普通消费者实际上是很大的利好消息,毕竟乐高的价格大家都有数,强如我同事MOC利勃海尔的大牛,对于乐高的投入也已经超过了一万人民币。第二感受则是强大的可拓展性,传感器的独立化和乐高化会有怎么样的体验?【积木拼接和评价】做这种类型的积木,无可避免的会和其他国产积木和乐高积木做比较,好不好也许不会一目了然,但是会在拼接过程中感受到,例如拼拆伤不伤手指,紧度是不是一致,缝隙是不是大小不一等等。所以啥事儿都要体验,我们挑一个试试,摩托车。需要的零配件,建议大家用乐高收纳盒整理拼接,这样会更省力。拼接过程,当然用时还是不短的。积木精度确实是让我惊喜的,不吹不黑,上面聊的紧度啊,缝隙啊都没问题,一致性非常好。侧面车头轮子也很顺滑,没有卡顿。虽然只是个小摩托,也确实花了些时间,总体感受良好,要说些不满意的地方,希望推出后可以出更多,高性价比的积木包和配件,实现更多地可能性。【编程让一切皆有可能】壳乐派是让编程不再枯燥的开始,但仍然有较多的局限性。而壳乐拼可以彻底放飞自我。还记得底部安装的振动马达吗?工作原理: 当接收到高电平时, 马达转动, 带动偏心轮旋转。 偏心轮的圆心质点不在电机的转心上, 使得马达处于不断的失去平衡状态, 由于惯性作用引起振动。 当接收到低电平时, 马达停止振动。而控制则是通过Crowbits-UNO主控。而壳乐派的APP还在优化中,所以暂时是PC用软件,Letscode。涉及的内容也是非常多的,有运动,外观,声音,时间和控制等等,也可以自制积木来实现定制。如何操作,你可以将代码直接拖出,嵌合。可视化的操作方式确实非常的傻瓜化。好了,首先是添加硬件。之后就进入了这个界面。通过USB连接后就可以连接摩托车的主控部分了。安装上传固件。点击绿旗开始。通过振动马达可以知道摩托车是否有落地的动作,主控板向上偏转时则摩托车有跳跃的动作。至于动作的幅度可以通过命令快进行调整,实现更有趣或者难度更高的娱乐体验。可以看到这种可视化编程每一个配件都是独立设置且又相互关联的,例如动态的车轮,摩托车,头盔,例如静态的,相对动态的背景图,障碍物等等。这是一款非单独的游戏,你可以通过实物摩托车控制和反馈体验,卡片化的命令集合成可玩的游戏,从过去的玩游戏转变成自己做游戏玩,确实是非常的特别。再例如疯狂的小鸟,所需要用到的材料如下。全部命令如下,上传后就可以玩了。你可以通过按钮实现小鸟的跳跃,同样是一个很小的游戏,不同的是你需要了解原理才可以玩。配合不同的传感器可以实现不同的游戏方式,例如更多传感器的坦克大战。需要用到红外反射传感器。这个游戏主要是学习红外线传感器,六轴陀螺仪和按钮的工作原理,交互编程控制等。首先,除了代码你还可以修改文字,比如我改成了同时也可以修改,添加声音。选择左下角的声音选项就可以添加不同的声音。你也可以修改游戏里的图案,例如坦克,不要学我,已经改成了单像素风格。可以说这个游戏除了从操作层面有很大的不同之外,连游戏内容都是可以随意修改的。每一个步骤都可以拆解修改。如果仅止步于此,那当然是不可能的,你可以自定义扩展,除了自带的十二个游戏项目,它的扩展能力,确实让很多所谓的编程游戏汗颜。例如我就在其中看到了LEGO Education WeDo2.0。要说问题吧,作为成年人的我来说,都略有难度,要想孩子玩起来,前期详细教程还是有必要的。但是,未来可期。【总结:未来已来】相较于之前的壳乐派编程电脑,壳乐拼所带来的感官刺激,会更震撼,今天所表现的壳乐拼,仅仅只是沧海一粟,它带来的游戏性和娱乐性本身并不算什么创新,但是从积木往编程拓展的思路和前景,确实让我看到了无限可能,随着相关配件的不断增加,遥控赛车,自动避障机器人,自带人脸识别的摄像头,会主动和你打招呼并且知道你是谁的机器小猫,它需要做的,也许就只是不断的进步,不断地完善,不断地增加新的内容,因为这已不仅仅是一个玩具,而是一个编程平台,我们甚至可以自己DIY成品代码分享给朋友们,甚至可以多个朋友一起玩耍。而厂家需要做的,大概就是继续降低它的门槛,多出一些编程教程,让10岁以上的孩子可以更好的去学习它,最后发掘它,创造更多地可能性,和未来。这是本人第二次体验这个厂家的编程玩具,感谢它,带来了那么多值得体验的东西,但同时也感受到其门槛还是略高了些,还有些问题没有解决。尚未支持壳乐派笔记本电脑,所以蓝牙尚未可用。(回复已在开发)充分利用蓝牙连接和控制门槛依然偏高,基础教程类指导缺失。壳乐派中传感器和电机等配件没有相应的乐高配件,后期建议相互整合互通提升兼容性。考虑这款产品也才刚刚开始发售,而且这套创作者套件的难度本来就比较高,对于小孩和初学者建议购买初学者套件和探索者套件,门槛会更低。后续的改变本人是非常期待的,也希望壳乐拼可以推出更多地创意类编程产品。铭说:编程教育哪家强,十岁入门壳乐拼。小编注:本文作者@铭记1106 是什么值得买首席生活家,他的个人自媒体信息为:微信公众号:铭记华丽空净评测,微信搜索“铭记华丽空净评测”扶持推广个人品牌是生活家新增福利,更多详细内容请看生活家公告。欢迎大家踊跃申请生活家,生活家中表现优异的用户还将有机会成为『首席生活家』,欢迎有着特别生活经验的值友们踊跃加入生活家大家
作为一名小学计算机老师,我选了这套壳乐拼给孩子做Steam启蒙
大家好,我是手撕鲈鱼,一个经常被误认为体育老师的小学计算机老师……如今小学的信息课已经不是我们小时候的office三件套包打天下的时候了,Python、scratch、开源硬件、3d打印、优芽动画、APP开发等等都是小学生要学的内容,作为老师也是处于一种不断学习的状态。而流行了很久的STEAM教育理念也一直贯穿始终,STEAM是Science科学、Technology技术、Engineering工程、Arts 艺术、 Maths数学五个学科的整合,能够在不知不觉中培养孩子的发散思维、逻辑思维,相比起之前的STEM多了一个Arts 艺术。我自然也想让我女儿在这方面不要落后,为此明明有乐高的二级裁判员证书,我还是额外给我女儿报了一个乐高方面的班,就是希望能够提高一些孩子的思维能力。也是在这样的背景下,我有了给孩子买一套寓教于乐的Steam积木的想法,最后选择了孩想编家的壳乐拼系列。这是一系列趣味性很强的STEAM教育套件,系列包含初学者、探索者、发明家、创作者、大师五款,从免编程到编程再到成品,适合6岁到10岁不同年龄段儿童学习。考虑到女儿的年龄和认知能力,我选择了探索者套件,这套可以叫电子积木,也可以称为无屏幕编程等等,更适合初学者入门和培养兴趣。 孩想编crowbit编程机器人玩具电子积木Steam兼容乐高拼装生日机械礼物益智儿童男孩女孩壳乐拼探索者套件【免编程】888元京东去购买虽然这里标明的是8+的孩子比较适合这款套件,不过我女儿有一定的乐高方面的基础,这类东西上手还是要容易一些的,况且不是还有我呢吗。背面有给到12款作品的成品的样子,入眼可见的趣味性。盒子内的所有零件一览,一整版的各种电子模块,一些电池仓一类的配件,几根磁吸线和一根用来充电的Type-A的USB线材,前面几个任务所需的各种纸模和双面胶,一本包含12个图形化编程玩法的教材,还有两包乐高积木,因为自带的电子模块是可以兼容乐高的,这些乐高也是后半部分搭建的骨架。每一个电子模块自然都有各自对应的名称,不难明白对应的作用,而这些模块全都不需要编程,直接拿起就可以用,而连接方式也是用的最为简单便捷的磁吸式。不同功能的模块也都有用不同的颜色来加以区分,简单明了,一目了然。四触点的磁吸式设计,输出输入分别有凹凸两种形式对应,保证吸的稳固的同时,也让传输更加稳定,不只是传递信号,同时也能通电。在一些需要距离或者进行形变的情景,模块之间就可以通过自带的磁吸线来进行连接。线材不是特别柔软,有时候还是需要费一点功夫进行调整的。其实作为一个老师,对硬件部分我并没有特别高的要求,简单易用就好,当然前提是质量要过硬,毕竟之前也曾接触过很多质量并不是很好的类似教具,而壳乐拼的东西显然是远超这一要求的。我更看重的还是想匹配的软件部分,比如相应的教材开发这块。壳乐拼在这方面做得挺不错的,这其实才是我选择这一套件的最大原因。内容兼顾了趣味性和深度,既考虑到了孩子的理解能力,也为后续的拓展教学提供了充足的空间。尤其是它们家本就开发了一系列的针对不同层次的套件,课程是成体系的,完整的。这套教程用来直接教孩子已经算是比较完善了,学习目标、物料清单、知识解析、具体的操作步骤这些都有着比较详细的介绍。让孩子知其然也能知其所以然。游戏互动都给设计好了,还有教学时会有的拓展内容,也就是头脑风暴的部分。所以说真个当教材来用也是合格的。而我女儿对于这种充满趣味性的任务显然也不会抗拒,反而十分欢迎,在我陪着一起做过前面的一个纸模任务“扫雷大战“”,以及后半部分的乐高任务“智能风扇”后就深深的喜欢上了这一套件,时不时自己对着教程完成一个新的任务,偶尔我姐姐家的大女儿过来玩的时候,我女儿也会叫上她一起进行探索,显然玩的很有兴趣,每次完成一件作品也显得很有成就感,配合设计好的游戏互动环节,欢声笑语总是不断。这里我就简单的以“智能风扇”这个项目来举例吧,成品是上图这个样子的,考虑到电源线的长度把点子模块的位置进行了调整,顺序当然没有变,通过光线传感器来达到控制风扇启停的效果。只要手指放上去挡住红外反射,继电器就会接通电池的电源,风扇也就转动起来了。每个模块的功能都十分清晰,在明白了它们各自的作用后,我就启发女儿对它进行了一些变化,其实就是替换掉了黄色的输入模块,也就是作为控制开关的部分。可以是震动传感器,只要感应到震动就会通电,是不是想起来楼道里的感应灯?跺跺脚就能亮。然后换成了磁力开关,用电子模块那带有磁力的触点部分放上去就会接通,移开就断开连接。前面的扫雷大战就是类似的原理。当然还有最简单的,真的换个开关上去O∩_∩O哈哈~这样的过程其实就可以让女儿进一步理解其中的原理,同时也能发散思维,拓展更多的功用出来。总的来说,我对孩想编旗下的壳乐拼这一系列的套件很满意,不仅是硬件方面质量过硬,玩法简单明了却又丰富有趣,课程方面的开发也是成体系的,比较完善好用,充分融合了STEAM教育理念,为孩子的拓展思维做出了适当的引导,也留足了空间,我个人很喜欢,我女儿显然也很喜欢。










