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战锤全面战争3腐烂王座DLC终于更新战锤1亏欠的内容
感觉是故意的,像弥补战锤1的遗憾吗?买战锤3和战锤3DLC吧?当时战锤1的时候就有玩家一直在念叨,怎么玛丽恩堡和帝国各个王国的特色兵种还不出?现在腐烂王座DLC终于要补上这些了。传说中的玛丽恩堡陆行船有了,有连环炮的蒸汽坦克还有开着榴弹炮蒸汽坦克的大工程师有了。还有各王国的特色兵种,比如霍克领长枪兵,努恩铁甲军什么的,也补上。不过这是补全了吗?显然不是,南方王国还有一大堆特色兵种呢!
战锤3的RPG元素越来越多,冒险才能解锁兵种增益什么的
首先战锤3这回腐烂王座DLC填坑的矮人英雄其实战锤1就应该填坑了。是不是各大游戏公司都喜欢慢慢填坑?这矮人工程师英雄的特点是要冒险,什么特殊兵种?增益效果?特殊装备?全部要通过冒险来解锁,比之前的神器战役什么的更进一步。
战锤荷鲁斯之乱对战包
战锤荷鲁斯之乱hh3大包,盒子是相当的重,里面包含了一堆的模型,蔑视者和坦克,可以用到40k里面,兵线也可以做一个大的补充。盒子里还有hh3的说明书和辅助用具,方便大家入坑。现在价格不错,比刚发售时便宜不少,估计清完库存就结束了吧,买来涂涂模型也是很好的
忠诚源于信仰,信仰源于团结。忠于人类,忠于帝皇。——战锤40k克里格攻城团双肩帆布背包简评
作为一个贫穷都且容易满足的锤迷 在祈祷了日复一日后,终于在618这天借着大促的机会入手了躺在购物车很久的40k克里格战团主题帆布背包背包非常大,并且巨能装。布料手感非常棒,做工也很不错。克里格的冷峻风格非常浓厚 喜欢啊背包肩带一览 简单就是好 朴素就是棒背包的顶盖开口非常巨大 不仅能装而且方便内胆也是耐磨布料 容量令人满意侧方加强筋和背侧包一览侧包也有很不错的容量 无论是装大号充电宝还是饮料香烟都十分方便快速包方便装一些需要频繁拿取的物品 采用的是铆扣闭锁无论紧实度还是手感都很舒服深度也令人安心侧包也是拉链闭锁内部空间非常棒才用的双通结构 无论左右都方便拿取 甚至可以塞进一把伞最后来说说装饰物 既然是战团主题包那必须拥有铭牌才对味克里格101攻城团兵员号牌 每个包都拥有自己的唯一随机号码星界军徽章非常帅气我自行添加的阿斯塔特阵营徽同样自行加挂的忠诚无比的极限战士团徽最后奉上商品链接[Starforged星辰铸造]克里格双肩帆布背包战锤40K游戏周边50元淘宝精选去购买
23-06-22
战锤40K 星界军军队套装开箱
在战锤40K世界里,有机械改造的工程师,有基因变异的底层劳工,有被邪神赐福的邪教徒,有继承原体血脉的高大战士,有这样那样远古的、新兴的、高尚的、卑微的、热血的、冷酷的外星文明。同样也有着驻扎在千万星球之上的凡人部队。这些帝国守卫者的集合就是星界军。星界军作为帝国规模最为壮大的军事力量,以几乎是个体最弱的凡人之躯筑起恐怖噩梦般的星系之间的堡垒。他们是纪律严明、训练有素的战士,一生都恪守职责。他们经历了严酷的战争,面对过无数难以想象的困难,甚至包括毁灭他们的家园的威胁,但有一点永远不会改变,那就是——卡迪亚屹立不倒!GW新推出的星界军军队套装,让我们一窥这个传统势力的最新发展。包含的所有模型都是最新开模的,也就是说沿用了多年的最基础兵线都全面翻新了。新版的大头兵头雕相当丰富,10人板件上有25个头和不少偏正面的势力更新一样,星界军也加入了一定的女性元素从说明书可以看出,指挥组和大头兵都是可以有多种武器选择的圣典比较厚,包含了这个势力的方方面面直观上说,星界军就像是各国现代军队的科幻版,有些兵种残留着较浓郁的美军、苏军、德军的影子。相信有朋友看完这些会感觉星界军简直就是战锤40K里的军模,有些比例模型玩家确实也是沿着这个方向接触战锤的。通过制作和涂装不必知道科幻背景也能共情的单位,幻想自己是一位将军,率领着千军万马,指挥着坦克海,淹没那些入侵家园的牛鬼蛇神。
《战锤40K:战争黎明3》:新颖的MOBA玩法,印象深刻的人物刻画和故事叙述
简介加入这场三个派系间的残酷搏杀吧!在Dawn of War III中,神秘的阿克隆世界上出现了一把足以毁天灭地的神器。此时,除了与宿敌们展开血腥的神器争夺战之外,你将别无选择。战火随之肆虐。贪婪的兽人军阀戈古兹,雄心勃勃的灵族先知玛卡,以及强大的星际战士指挥官加百列·安格洛斯,三人各自率领一支军队包围了这颗星球。现在,唯有鏖战过后的幸存者,方有资格最终夺下这个桂冠!价格17元(10月20日 截止)玩家评价褒贬不一 9,482 篇评测中有47%的好评配置要求以下为评测部分:笔者是一个RTS游戏爱好者,当然爱好者并不代表技术很棒。作为一个运营基本靠偷,只打一波,开局打GL(先狗为敬)的青铜组毒瘤,也只是局限在暴雪爸爸的怀抱中混吃等死。直到有一天朋友送了我《战锤40K:战争黎明3》,这款对笔者来说完全陌生的RTS游戏。拿到游戏第一件事当然是做做功课啦,作为一款同名同系列桌游的衍生物,本作已经是战锤40K:战争黎明系列第三部作品了。有趣的是本作距离上一作发售过去了整整6年,6年的时间会发生什么呢?游戏市场大洗牌,RTS游戏更是极度萎靡,高强度,高操作,上手难,这一系列的条条框框,让一个个萌新望而却步,堵死了一个个可能出现的潜在用户。《魔兽争霸4》还是有生之年系列,《星际争霸2》靠合作模式苟延残喘但依然摆脱不了Dead game的命运,《红警》出完3之后也就彻底销声匿迹。在这个对RTS游戏已经很不友好的时代,《战锤40K:战争黎明3》承载着系列铁杆粉丝的翘首以盼和水雷的野心如期发售了。 令人印象深刻的人物刻画和故事叙述;披着故事外皮的大型教学关卡;F91级别的战役AI本作讲述的是一个古老的预言,传说每隔5000年便会出现的一把强大的神器,得到它的人将会获得无穷的力量,而这一次灵族、人族、兽族不可能置身事外,他们将为了神器再次大打出手,只为将其纳入囊中...在这样一个大背景下,又穿插了发生在各族之间的补充故事,如:兽人戈古兹是怎么篡位上台一统兽人的,先知玛卡是如何在她盟友的帮助下,一步步架空沉迷预言的固执领主司战凯尔...补充剧情的支线和一直推进的主线相互结合,既清楚的讲述了人物间复杂的关系,塑造了鲜明的人物形象,又完整顺利的叙述了一个宏大的故事主线,这里不得不为水雷点个赞。然而抛开剧情,整个战役的体验上只能说中规中矩,根据关卡的不同使用的英雄和兵种也有很大限制,虽然随着故事的推进,更多的东西被解锁可供选择,但水雷还是做出了很大的限制。每场战役故事主角英雄无法替换,可替换的英雄数量限制,比如无论如何你都无法在灵族的战役中使用司战凯尔。一句话概括就是一场各个兵种,大部分英雄以及一些种族基本特性的大型教程关卡罢了。战役虽然分为3个难度,但由于一些难以忍受的设定,战役AI只让笔者想到了另一个不同次元的男人,伴随着一句“要不要来场紧张刺激的建筑交易,万种局势转换家”的喊声,F91就粉墨登场了。没错,战役的AI,技术不怎么样,出兵速度也就那样,但却深得F91精髓,遇事不决先换家,尤其是战役模式基地并没有召回功能,图又普遍偏大,很多任务都是基地必须生存,碰到换家真的是苦不堪言。 画面及格;BGM令人失望;敷衍了事的多人对战地图 本作的画面谈不上惊艳,但绝对合格了。有人吐槽说这一作的建模就跟玩具一样,但这里笔者要说一句,无论是《光环战争系列》、《星际争霸2》、《红警3》还是别的什么的,一个以RTS为卖点的游戏,你还要它像角色扮演游戏那样对建模刻画的入木三分吗?BGM方面就很让人失望了,灵族、人族、兽族都有自己的BGM,但那稀薄的存在感,到头来除了兽人waaagh塔的音乐外。给了笔者一种错觉,这个游戏真的有BGM吗?跟紧张刺激腥风血雨的大规模战场相比,BGM存在感真是低的可怜呢。游戏加入创意工坊本身没毛病,相反这是一个值得提倡的行为,因为玩家的创造性是无限的。但是!这不是你偷工减料的理由!!笔者无法想象作为一个RTS游戏,官方多人对战地图只有可怜的8张图!!!这也太... 当RTS遇上MOBA;风...风暴英雄;节奏快慢的两极分化 RTS正常流程是采钱,造兵,升攻防,操作等基本流程,这点战锤都有,本作中水雷采用了一个不同于RTS游戏一贯来的资源收集模式——可供占领的资源点,双方可以反复争夺以及防御塔,核心这种只有MOBA游戏才会出现的新潮设定。加上英雄引入等级系统,一盘游戏或战役结束获取的经验可以解锁英雄的技能和...皮肤?占点,皮肤,精通点...这不是某风暴英雄吗?《战锤40K:战争黎明3》的战斗节奏是根据玩家数量而定的,正常1V1对笔者这种全家老小一波流的F2玩家来说很是舒服,因为节奏很快基本不会拖后期和高级兵种,rush战术非常吃香奏效。但当人数超过了4人...额,笔者建议你准备点吃的喝的,慢慢来。250人口A过去了,帝国骑脸怎么输!然后仅剩40人口仓皇逃窜,双方反复拉锯,到后面超级英雄和终极大招出现,双方战争更是无限延长,1个小时起的巨慢节奏对战。 兵种特色鲜明;强大的英雄单位;新颖的训令《战锤40K:战争黎明3》在兵种设计方面毫不含糊,3个种族兵种特色明显,帝国的空投仓和军旗,兽人的废料强化和低价抢修,灵族的护盾和折跃。本作采用的是RTS游戏常见的护甲相克,纯粹伤害、普通伤害、对重甲伤害。加上种族特性,本作的战术和可玩性有着大大的提高。本作的英雄是通过随时间增长的精英点数来部署的,前期英雄有3费的,大杀器英雄更是高达10费,伤害极高几乎是万人敌一样的存在,因此如何分配英雄点数也是个需要掌握的课程。此外每个英雄达到对应等级可以解锁用于强化部队的训令,3个英雄一人一个,外加3个额外的训令槽。合理分配训令对症下药同样也是必不可少的课程之一呢 令人难以忍受的愚蠢设定 笔者觉得《战锤40K:战争黎明3》最让人不能接受的设定有两个。单位遭到射程外的攻击,哪怕攻击者在视野内,他们会选择...原谅。没错当然是选择原谅他们啦,不会攻击,不会躲闪,只会站在原地挨打,加上并不明显的被攻击提醒,莫名其妙死一群部队是一件很日常的事了。二来就是臃肿的行军速度,战锤的单位移动速度不快,甚至可以用臃肿来形容。而且笔者不知道是水雷刻意为之还是什么个情况,单位碰撞体验极差,经常出现酒驾现场和食堂开饭,拥堵的根本没办法操作,这对一个需要躲各种各样技能的RTS无疑是致命的。总结虽然这次《战锤40K:战争黎明3》评价并不怎么样,有人说它辜负了老粉丝的期待,丢失了灵魂,还有愚蠢的操作等等,但笔者觉得它是个不错的游戏,而且水雷也确实用心的去做了。不管是新颖的MOBA玩法,还是很有想法的草丛掩体,包括这次的中文。“恨海仇怨,此心已无怜悯。乱阵之间,安能顾生念死”,还有那个骚气的“大技霸”。短短几句话彰显翻译功力和用心态度,因此如果你是RTS游戏热爱者,又没接触过这个系列,笔者向你推荐这款游戏。
初次上手,漫漫涂小人路:战锤40K 涂装套盒
作为一个模玩爱好者和曾经的游戏爱好者,我一直对战锤40K很感兴趣,但从来没有入坑过。最近受朋友影响,总算考虑尝试一下。战锤40000(Warhammer 40,000,又称Warhammer 40K或简称战锤40K)是桌上战棋游戏,由英国游戏公司“游戏工坊”(Games Workshop)制作。游戏名字中的40K代表了战锤世界观的4万年历史,有大量不同的种族,而每一个种族都拥有自己独特的故事背景,而且充满科幻及宗教色彩。玩家需要购买军队模型及规则书进行游戏。作为一款桌游,战锤的所有玩家都需要自己购买棋子模型,回来还要自己拼装上色,才能拿出来和别人对战。所以战锤的棋子设计十分考究,不仅如此,游戏工坊”为了加入尽可能多得各种种族丰富游戏性,所以将无数例如:科幻、宗教、玄幻、克苏鲁等等风格融入进来。正因为如此,战锤的受众非常广泛,因为你不论喜欢什么风格的美术风格或者背景故事,都能在这套桌游中找到。星际争霸和魔兽争霸/魔兽世界,都借鉴了很多战锤40K的元素。作为一个崭新的新手,就从入门新手包开始吧。首先是星际战士仲裁者涂装套盒。这一套包括模型板件、棋子底座、6瓶颜料、1只笔。盒子上还有上色说明,看起来工序不多,但是对于我来说还是有点难。手艺活,工具不能少,我另外备了多功能上色手柄,还是红色限量版的。同样是充值信仰的洗笔筒。开始制作,先把板件剪下拼成棋子。然后上色,上底漆。等干了以后刷蓝色漆。再来局部上色,最后还要上一层阴影,还算比较快就完成了。时间有限,这一套三个就只先做一个吧。接着来耍另一套:西格玛时代雷铸神兵模型上色套盒。这一套是2块板件、6瓶颜料、1只上色笔。同样也有上色顺序说明。一样组立棋子。同样把颜色上一遍,过程就不拍了。有前一只的经验,感觉这只涂的似乎好些了,似乎更复杂的分色也没那么难。虽说就涂了两个小人,但是前后折腾了我两个小时。慢慢涂小人路,太耗费时间啦,再加上我这种手残党,以后还是少玩为妙。
Warhammer: The Horus Heresy – Age of Darkness简单开箱
2015年底,GW推出了全塑料的第一盒战锤30K的产品Horus Heresy: Betrayal at Calth。没看透官方大棋的大多数玩家,还在争论这盒的定价是要和战锤40K的起始包比,还是和FW的树脂模型比的时候,HH,也就是和30K荷鲁斯之乱系列的塑料化,已悄然走出了第一步。一年后,GW配合日后40K原体复活、时间线推动那盘大棋,推出了战锤30K背景下的又一款对战包《燃烧的普罗斯佩罗》。从名称就可以看出,这次是有中文版的,而且和英文版同步发售。可以说到疫情之前,GW的各条产品线已经在逐步中文化。语言的本土化,对于桌游产品来说,非常有益于当地的推广。那时,GW和很多玩家想必都是看好战锤系列在中国的前景的。在《燃烧的普罗斯佩罗》里,一度只在背景里出现的禁军和静寂修女终于迎来了桌面对战数据和实体化的棋子模型。并跟着故事顺理成章地加入了战锤40K的大家庭。这两盒对战包我们之前都介绍过,不仅做了背景故事的简述,还进行了全涂装,可见喜欢程度之高。但时至《The Horus Heresy – Age of Darkness》,又没有中文版了。从GW整体的情况,到国内的购买、对战环境的倒退,都让我心气上差了好多。以现在的定价,这些内容卖180英镑也合理。如果放在疫情之前,又能有中文版,我很可能依然会多入。隔层纸,也算广告吧很厚很沉的新对战规则2-6代动力甲,是那个时代的标志。但40K原铸化之后都变高了,HH的比例对新人反而有点矮矬。各势力介绍,基本就是18军团+禁军+星界军+机械教+泰坦。下面是各种成军图,都混了相当比例的FW产品。也算官方明示,别想纯塑料单位成军的事了。The Horus Heresy的简体中文小说已经陆续出版,所以我不必做过多的背景介绍。一看这军团配置,猜都能猜出是泰拉保卫战。掀起叛乱的战帅成功地让各忠诚军团远离泰拉,陷入苦战,不能及时回援。守护泰拉守护皇都守护帝皇的帝皇之拳军团唯有守城死战。HH大包可以看成通用单位补充包,不必太拘泥于两军的配比,因为此时各战团基层的装备制式都差不多,涂成什么战团都行。模型的做工依然细腻扎实,可以换配件也比较丰富。对于喜欢HH系列的朋友来说,无疑是必入多入之选。对于如今的整个GW战锤宇宙的产品,我很难用值不值、推荐不推荐来形容。它们巅峰不在,但依然无可取代,有人说这是“为信仰充值”,那我就算量力而行小冲一点吧。
新手渣涂记录之一:战锤西格玛时代雷铸神兵SEQUITORS十人包
之前买的两款入门套装,最后都拼完涂完了,效果还不错。整体玩下来,感觉金人——雷铸神兵似乎更和我的胃口。于是第二次入手,就搞了套Sequitors十人包。顺带买了一套金人的上色工具。上色工具里是13瓶涂料和一套工具。涂料和之前的新手涂装套盒里有点重复,不过丰富了不少。十人包拆出来,包括1一份拼装说明、1袋底座、4个板件、1张水贴,水贴咱就无视吧。看了拼装说明才发现,这套和新手涂装套盒有很大不同,新手盒里是直接拼插的,这套需要用胶水粘,还好我也买了战锤的胶水。说明最后还有兵种介绍。开始拼,其实还是很简单的。拼好了才发现这样上色很麻烦,其实应该涂好了再拼的——还容易散架。于是我涂着涂着就变成了分件上色状态。回头又按照包装上的配色,调整了一些色彩和细节效果,最终的成品大概是这样。感觉还行吧,我很喜欢地上那堆血肠,只是衣服上的一些白色部分似乎不应该涂阴影涂料。粘好了再涂太麻烦了,不但容易散架,而且不方便上色,还是拆开来涂方便。为了这个,我还买了上色夹。这样可以尝试着批量生产,一次涂5个,结果就是非常累,费神且费眼,下次还是慢慢涂吧。这个套盒里是两套相同的板件,通过选择不同的配件,来组成10个不同的棋子。如果选择的配件都一样,最后会得到5对两两相同的棋子。比如一开始涂的这个,换了头和武器,乍一看就完全不同了。另一个造型的。通过换手换头又几乎认不出来啦。另外一组,换两只手可以玩出双手锤和剑盾的变换。还有可以出现双手锤和锤盾替换的一组。最后一组,剑盾和锤盾的切换。这组的剑盾造型一开始装错了,也做成了锤盾造型,后期换了已经涂完才发现,硬是把手臂掰下来重新粘了一只上去。之前新手涂装套盒里的三个,相较于有了增强涂料的十人套盒,颜色上单调了不少,干脆加点颜色优化一下吧。放在一起,13人就很壮观啦,只是按照分表,这些人5人成单位,我这13人有点尴尬呢。接下来我就想涂星龙了,自不量力自不量力。
早期战锤40K混沌星际战士微缩模型回顾
随着战锤40K微缩模型相关产品中文化的深入和暗源大比例可动战锤模玩的崛起,越来越多的模玩爱好者开始认识战锤40K,逐渐熟悉里面的故事和一系列经典角色形象。作为超过35年持续更新的科幻微缩模型执牛耳者,战锤40K模型本身也和其背后的科幻史诗一样有了时间维度。今天的我们,和昔日的他们,同样把玩着不同时代最时髦的模型,幻想着相似的故事。今天咱们以混沌星际战士这一势力作为切入点,简单回顾一下其早期微模的面貌。时间回到上世纪八十年代,那时的战锤游戏和龙与地下城之类的桌上游戏是一样的,游戏公司主要卖得是背景和规则。玩家从各种书籍和期刊上获取不断更新的游戏规则和数据,增加可使用的单位,而包括棋子模型在内的游戏道具可以自制也可以另购。战锤40K刚一出现时还是星际战士、太空兽人、灵族唱主角,可以类比成“指环王”或“魔兽世界”的科幻版,也就是文化历史不同、交流有困难却生态位相似的种族之争。这种主要冲突的内容放到现在有点不新鲜了,但当年一经推出还是得到了英国本土科幻游戏爱好者们的认可和追捧。其科幻味的动力甲结合中世纪哥特风的美学呈现,一直延续至今。简单介绍一下战锤40K里的混沌设定。战锤40K共分人类帝国、混沌、外星异形三类势力,混沌可以看做是古往今来所有有灵魂的智慧生命亚空间活动的欲望投影的产物。和那种众神斗魔王的戏路不同,战锤40K人类帝国方面各势力虽然所属派系和军团不同,各有立场,但基本是一神的。而混沌方本身就有非常人格化的能够直接赐福到个体的四大邪神,之外还有不分神的云混沌可以信仰。混沌四邪神风格迥异,理念不同,使得旗下的凡人信众各成体系。越强大的恶魔越不能直接来到实体宇宙,一般来说就需要信徒通过附魔等方式成为“代理人”。既然四邪神也只是亚空间的一部分,而不是创造者,这就让正邪双方都有了绕过四神直接从亚空间摄取能量的可能。另外,被多神看中的神选之人,也可以利用“反选导师”的机会左右逢源,利出多孔,实现相对自主的状态。可以说,混沌体系不管在战锤奇幻还是科幻宇宙都是相当有看点的设定。相应的,受这种背景设定影响的模型自然也独具魅力。1987年为战锤40K元年。之后的1988年,GW推出的名为《Realm of Chaos》的游戏手册里,涉及了恐虐和色孽为主的战锤宇宙混沌势力的各种背景设定、插图、单位规则和模型展示。虽然是以中土混沌为主,但也包含了混沌星际战士的内容。我选了几页包含微缩模型的图:主要都是中古奇幻的模型。可以看到我们熟悉的混沌恶魔、混沌人类、混沌野兽此时都已出现了。下面是混沌星际战士的模型,重要特征就是每个棋子后面都背了喷气背包。不难看出,每个模型都是整体开模,金属材质,身材比例极具头大手大腿短的28mm棋子模型的特征。从下面恐虐势力对战极限战士的模拟对战图来看,此时混沌星际战士的邪神属性大于对面U团的军团属性。1990年,主要包含奸奇和纳垢内容的第二本《Realm of Chaos》面世只有一页是混沌星际战士的,大多数模型依然是纯金属一体成型再来看CITADEL微模这一时期的产品目录棋子也是按四邪神信仰划分,军团属性不强一些棋子可以按游戏需要配上所需的特殊武器可以看到上图四个棋子的名字,就是后来广为人知的四大混沌星际战士军团的军团名,下面括弧里标注的是所属信仰。军团特色加上优于同时代其它棋子的“颜值和身材”,让它们成为了其后,乃至下一个时代相关棋子模型的先行者。1992年版1994年版本次回顾先止步于混沌星际战士第一本独立的游戏手册出现之前吧。到此为止,大家基本可以一窥混沌星际战士微缩模型最初的样子。这个时期的棋子我一个也没有,但好在GW在多年后出了那四个军团战士的重制版,造型肯定是优化过的,但风格接近。如果你比较了解这四大军团背后的实力,那么这四个棋子摆出来,多少是混沌星际战士整体牌面的一个缩影。这一时期大约经历了7、8年,时间不短但真正能留下的模型并不多,背景设定和兵种配备也不全面,更像是混沌星际战士王朝的一个序曲。大多数老玩家也是从下一个时期入坑的。阿巴顿和他的黑色军团已经在候场了,大幕即将拉开~
亨利·卡维尔接手《战锤40K》真人剧+动画:当帝国子民之前,先玩游戏、先买模型还是干等?
最近这一个月,亨利·卡维尔的粉丝其实是连着吃到两个官方消息的。7月下旬,"恐怖大师"迈克·弗拉纳根(《鬼入侵》《午夜弥撒》那位)确认为亚马逊真人版《战锤40K》执笔并掌舵,卡维尔继续深度参与。微博紧接着8月4日,Variety曝出《战锤40K》动画剧集也已经在亚马逊开发,亚马逊米高梅、Blur Studio和游戏工坊联合制作,卡维尔挂名执行制片,动画和真人版同步推进。微博而这位老哥本人,此刻还在中
忠诚还是叛变?阿尔法军团的万年冷案,我把全网证据整理成了三派
常混战锤圈的人,大概率见过"一说都忠诚,一问都不去"这个梗。知乎这个梗最贴切的注脚就是阿尔法军团:荷鲁斯叛乱里的第二十军团,立场到底是忠诚还是叛乱,过了上万年还在被争论。而且最近这桩冷案又热了起来,8月24日知乎上新出现一篇"阿尔法猜想",提出阿尔法军团实际上可能是由两个阿尔法军团合并而成的大体量军团。知乎往前数这一周更热闹:"战锤40k阿尔法究竟在干什么?“这样的老问题还在被新答案顶上来。知乎8
战锤40K第11版发布:模型设计史诗级升级,规则系统重构,入坑党看这篇就够了
Games Workshop在Adepticon 2026上正式公布了战锤40K第11版的发布信息,掀起了全球战锤爱好者的关注热潮。这次的公布带来了多个维度的更新:从对战包内容到规则系统的重大变革,再到模型设计与工艺的全面升级。对于正在关注第10版或计划入坑的玩家而言,了解这些变化有助于判断是“趁早入手现版”还是“静待新版”。以下基于多个来源的素材,对第11版的关键信息进行结构化梳理与对比呈现,帮
暗潮》护教军登场:电容充能驱动技能,伺服颅骨帮你打工
01护教军职业核心机制解析护教军作为《战锤40K:暗潮》时隔一年推出的第二款DLC职业,于6月23日正式上线。根据官方设计团队的介绍,该职业采用机械神教背景设定,玩家扮演的"阿尔法原初"是经过深度机械义体强化的精英战士。设计总监维克多表示,选择护教军而非辨识度更高的技术神甫,主要原因在于技术神甫通常不会以战团突击小队的规模行动,而护教军作为机械神教的前线战士,更适合融入《暗潮》的四人合作玩法框架。
入坑战锤40K到底要花多少钱?看这一篇从选版到上桌全搞定
《战锤40K:星际战士2》上线后,这个暗黑科幻IP热度环比暴涨42%,连续7天霸榜。越来越多的新手私信问我:想入坑战锤40K,到底要从哪儿开始?答案不是唯一的,但有一条最适合你的路。今天这篇文章,帮你把入坑成本、版本选择、模型组装、涂装入门、规则学习全部梳理清楚,让你从"战锤是什么"到"能打第一局",不走冤枉路,不花冤枉钱。1先搞清楚一件事:你到底要玩什么战锤40K本质上是个微缩模型战棋游戏。你买
战锤官方小说,从哪本开始读不劝退?
战锤官方小说,从哪本开始读不劝退?刚接触战锤的新人想读官方小说,90%的人第一坑都是上来就啃《荷鲁斯之乱》全系列。别听什么“史诗必读”的忽悠,整个荷鲁斯之乱系列现在出了几十本,前后设定有出入、出场人物上百,没有基础的新人读两本就懵,完全是劝退重灾区。01别信什么“硬核入坑才是真爱”的鬼话入坑观念差异硬核入坑派必须从《荷鲁斯之乱》第一部按顺序读,不然看不懂设定要先啃完圣典再读小说,不然都是白看早期经
JOYTOY暗源 战锤40K渗透者1/18比例人偶:经典桌游棋子超可动化
作为全球最受欢迎的桌上战棋游戏之一,英国游戏公司“游戏工坊”推出的“战锤40K”有着众多的小说、漫画、电子游戏衍生品,不过在模玩手办方面,由于玩家自己拼涂游戏的棋子、场景本来就是战锤40K主要玩法之一(我对战锤40K的接触就只限于涂过几个星际战士),所以这方面很少有衍生品。不过最近情况有所变化,先后与万代、麦克法兰合作,推出了星际战士和死灵武士的1/10比例可动人偶,最近又和国内科幻机甲模玩品牌“JOYTOY暗源”合作,推出1/18的小比例可动人偶。JOYTOY暗源这次推出的1/18比例战锤人偶包括两种,都来自星际战士:渗透者和入侵者各4个。由于入侵者都采用了半露头部的造型,不是我这种头盔党喜爱的类型,所以就入了渗透者(虽然也有一个半露头部的)。战锤40K的世界观设定以银河系为舞台,讲述着包括跨越星系的人类帝国在内的各种星际种族之间的战争,风格倾向于哥特式科幻,所以我不太喜欢着重表现痛苦和扭曲的混沌和异形势力,虽然人类帝国其实也是在这种风格和主旨下设计,但穿上动力装甲后就是一个完整的盔甲形象,这种风格就还比较适合我了。JOYTOY暗源的两种战锤人偶都采用了一套4个共同包装的形式,外包比较简洁,不过4个渗透者看着真的很诱人。所谓渗透者,战斗要务是中断敌人的通信,并伺机破坏目标。他们装备背负式全向扰频器,透过发射广域电波干扰频率并中断敌人的通信,需要作战时也不会有问题。打开后发现4个人偶都有单独的包装,估计是也可以单独销售,而且还采用了盲盒的形式,拆包后才能看出来具体是哪款人偶。每个人偶的装备都差不多,包括主体、背包、2把配枪、子弹袋、2个手枪袋(对于装枪和空袋两种状态)、4个替换手型,只有一个人偶多配了一件安装在背包上的天线装置。这些人偶主体上都有对应的接口可以安装这些配件,人偶的脚底还各有一个接口,应该是能装在对应的地台,不知道什么时候会出相关的配件(最好出点载具)。比较让人意外的是人偶都配有人物卡,这些人偶都有自己的名字:最普通的是波罗,头盔上有铆钉凸点的是塞勒斯,配有天线的是鲁本,半露脸的是欧克塔维奥军士。每个人偶的主体高度是12cm,以1/18的比例算应该是2.16m,不过这在由2-3m的改造人组成的星际战士里也并没有太突出。这几位渗透者都穿着一样的Mk X动力装甲,但是在配件和涂装上都有些细微的区别。人偶的可动性也很高,有多个可以大范围活动的关节,再加上韧性比较强的装甲材质,单膝跪地这种动作能非常容易地完成,也能做很多充满动感的动作,只是没有地台,没法保持稳定性。这些渗透者人偶的涂装都非常精美,分色准确,完成度高,还有精致的阴影和做旧上色,比我自己的渣涂要好多了。12cm的高度让这套战锤40K渗透者人偶非常适合把玩,也不占地方,只是偏软的材质时间长了不知道会不会有类似硅胶之类的问题,不过本来价格也不贵,问题应该不大吧?JOYTOY暗源本身有载具作品,战锤设定里载具也非常常见,希望后续能有载具推出吧。不过我也很喜欢战锤西格玛时代的雷铸神军,不知道是否有可能做出来呢?
预涂装vs手涂模型:省时省力还是玩出个性?
01产品定义与核心差异预涂装模型指在出厂前已完成喷涂工序的拼装套件,通常采用多色射出或水性漆工艺,使不同零件呈现对应颜色,用户仅需组装即可获得完整视觉效果。根据素材,“高达模型预涂装是指模型出厂前已经完成了喷涂工序,省去了手工上色的步骤”,且“零件连接处设计精密,拼合后缝隙极小”。相比之下,手涂模型为素色白模,需用户自行完成底漆、面漆、高光、洗漆等全流程。素材指出,“模型的塑料表面十分光滑,普通颜
新手旧化涂装别纠结:预算有限、时间碎片化,直接选高达更稳
01旧化涂装新手入门,该从战锤还是高达开始?想尝试旧化涂装但怕踩坑的新手,我直接给结论:如果是完全没接触过涂装的纯小白,优先选高达,容错率高太多;如果本身喜欢奇幻风格、愿意花时间抠细节,再考虑战锤。02上手难度差得比你想的还大对比维度高达战锤入门工具成本最低几十块,几支笔+4种漆就能做入门套装普遍200+,专用漆单价更高首次操作容错率装甲面积大,旧化刷重了可以用溶剂擦掉重改微缩模型细节小,一笔涂错
麦克法兰 原铸星际战士士官 可动手办晒单
购买理由最早接触战锤,是战争黎明冬袭,然而并没有玩棋子,只是买过几本小说,看看网上说书的程度。之前B社的星际战士实在是贵,经济实惠的麦克法兰简直是贫穷的非铁杆粉的救星。P.S.因为是非专业玩家,有些表述可能有误,欢迎指正。【预售】McFarlane麦克法兰战锤人偶手办战锤40K星际战士160元天猫精选去购买 看手办之前……先看看官方的突击仲裁者小队是啥样的。这次的手办对应的模型应该就是这位,只是这位把红头盔别在了腰上……EMMM…… 艺高人胆大,另外近战武器是大手而不是链锯剑。 顺便把官店链接也放上吧。GamesWorkshop Assault Intercessorswww.games-workshop.com去看看 外观展示贴了一堆,还是赶紧看产品吧。大型展示窗,战锤40K LOGO,一目了然。链锯剑和爆弹手枪几乎没有分色,有点遗憾。人物细节比上图的模型少了很多…… 背面是两款战锤40K的手办,其实除了盒子上的内裤龙武士外,还出了一款灰模的原铸星际战士仲裁者。另外还有正在接受预订的战斗修女。看网上晒图的涂装大佬拿灰模改的好帅气。侧面,多个盒子一起摆着应该挺帅气的中山利盛丰玩具身材,郑州玩玩之辈销售。如果没有麦克法兰的LOGO,还以为是寨。和变形金刚一样,捆绑式固定…… 其实本体已经卡的很紧了先展示下修长的原铸星际战士全身。由于两只手都是造型手,也没有带替换手,因而不改造就只能一手一个武器的拿着。而且右手的造型不拿手枪会有点怪。整体虽然比起棋子少了些细节,但是作为一个160的大玩具,还是比较细致了的。最可喜的是,整体拿在手上,有一种沉甸甸的厚实感,而不是轻飘飘的塑料玩具。肩甲有活动件,可以停留在高低两个位置。对比下左右肩……双低效果双高效果,我好像比较喜欢高一点唉。不知道有没有标准的,似乎早期的星际战士图片比较偏向于高的?背部没装背包的情况下,是个大大的凹槽接口……背包……装上效果,背面看还挺不错的。侧面看,感觉背包和本体的连接有点突兀啊,离本体比较远,连接生硬。而且装了后整体有点容易后仰,不太好摆姿势。看网上有人把背后接口切短一点,会显得更自然,回头试试看。看一下各部位的细节情况。涂装轻微溢色还是能接受的,水口和分模线也是常规现象……关节有两段设计,上段比较小,两腿松紧度不一致,一条腿特别紧一点。脚掌可动范围极小,没两段式设计,全脚掌接地比较麻烦,姿势不太好摆,考验平衡感。鞋跟小孔可以连接地台。迷你小地台……比例有点奇怪,卡的也不紧两把软胶的武器……可以看到枪口和剑身都有轻微变形…… 遗憾啊。造型手反倒比武器硬,很难塞。上手使用感受 展示下简单的可动性。还行?站姿后仰~望天单腿下跪姿势~ 比较勉强,不过也还可以了。跨步,小意思。单腿后仰,这个姿势就要借助地台了。感觉要摆复杂的姿势的话,要来个高达的支架了。和MG差不多大的尺寸,用MG支架换夹子就好。试图摆几个看起来帅一点的姿势总结160元的手办,缺点不看产品都能想出来,溢色、水口、分模线、缺少细节、关节松紧度不一致等等,这些问题事实上也确实存在。不过这款产品总体上表现还是能够让人接受的,尤其是这个价位,拿到手沉甸甸的手感,还不错的细节,感觉还是物有所值的。如果有可更换的手和替换武器包,那就更好了。
38年来首次!帝皇官方现身,女性禁军加入,2026战锤宇宙全面改写
2026年的战锤40K宇宙,比以往任何时候都更热闹。电影级预告片里帝皇首次以官方动画形式现身,14年来首次向玩家揭开黄金王座上的真实状态;新版Armageddon战役启动盒组即将上架,多部新动画蓄势待发;而Games Workshop更在年初投下一枚重磅炸弹——女性禁军模型正式加入。这不仅是商业动作,更是整个IP在叙事和受众层面的一次微妙转向。对于老锤佬而言,帝皇的"官宣"意味着什么?女性禁军的加
steam秋促提前偷跑,这几款游戏全部一折史低
steam秋促提前偷跑,这几款游戏全部一折史低,甚至还有不到一折的。一、幽灵教义(Phantom Doctrine)以谍战为题材的战术潜行策略游戏,幽灵教义一折史低,原价136限时13.6。《幽灵教义》(Phantom Doctrine)是一款由CreativeForge Games开发的回合制间谍策略游戏,由Good Shepherd Entertainment发行。游戏背景设定在1983年冷战高峰时期,玩家将领导一个名为“密谋团”(The Cabal)的秘密组织,致力于揭露并阻止一个全球性的阴谋,该阴谋企图通过操纵世界领导人和国家来控制世界。游戏特点:1. 冷战背景:设定在1983年冷战时期,玩家将体验到那个时代的政治紧张和间谍活动。2. 间谍策略:结合宏观战略和微观战术,玩家需要在全球范围内进行情报收集、秘密行动和反情报活动。3. 潜行与战术:玩家需要派遣特工执行潜入、暗杀等任务,并在战术层面上进行战斗。4. 意识系统:独特的资源系统,影响角色的攻击、防御和特殊能力的使用。5. 全球行动:玩家可以在世界地图上派遣特工,执行各种任务,如调查、破坏和招募。6. 基地管理:玩家需要管理自己的基地,分配特工执行任务,如制造装备、审讯和训练。7. 多线剧情:游戏拥有多条故事线,玩家的选择会影响剧情的走向和结局。8.多人模式:除了单人模式,游戏还提供了多人游戏模式,增加了游戏的互动性和挑战性。二、拆除与建造2018(Demolish & Build 2018)专业搞破坏,驾驶大型载具,在城市里拆除各种建筑。拆除与建造2018,一折史低,原37现3.7。《拆除与建造2018》(Demolish & Build 2018)是一款由Noble Muffins制作、PlayWay S.A.发行的模拟经营游戏。游戏特点:1. 重型机械操作:游戏中,玩家可以操作各类重型机械进行拆除和建造工作,体验真实的建筑拆除和建造过程。2. 机械升级:玩家可以对机械进行升级,以提高拆除和建造的效率和效果。3.全球作业任务:玩家可以在世界各地接取作业任务,使用不同的机械拆除或建设各种建筑。三、战锤:末世鼠疫2(Warhammer:Vermintide 2)第一人称多人动作砍杀游戏,战锤:末世鼠疫2,0.5折史低,原108现5.4。《战锤:末世鼠疫2》的背景舞台设定于《战锤》系列的大背景下,这是一个种族林立、信仰各异、战争频繁的世界。游戏讲述了斯卡文鼠人从地底倾巢而出,与诺斯卡混沌势力一同威胁着整个世界,文明破败,到处是残垣断壁与混沌侵蚀的模样。玩家将扮演五位不同种族的英雄,为了种族的生存而战。游戏特点:1. 丰富的角色与职业:游戏提供了五个不同的角色,每个角色有三个职业可供选择,增加了角色的多样性和玩家的选择空间。2. 合作模式:游戏支持四人合作模式,玩家可以与朋友一起组队,共同面对成群的敌人。3. 战斗系统:游戏的战斗系统提供了强烈的打击感,近战武器有良好的打击感和反馈,钝器和利器的攻击效果各有特色,给玩家带来视觉和操作上的冲击。4. 养成系统:与前作相比,续作在角色养成方面进行了强化,玩家可以升级、分配技能点以及搜集新的战利品,提高了游戏的耐玩性。5. 画面与音效:游戏采用了“StingRay”引擎制作,画面细腻,纹理清晰,光影效果出色,同时战斗中的音效也增强了游戏的沉浸感。8. 无缝地图:游戏地图采用无缝设定,一经加载便不会出现其他等待的情况,提升了游戏体验。四、风起云涌2:越南(Rising storm 2:Vietnam)多人联机硬核Fps游戏,风起云涌2:越南,0.5折史低,原78现3.9游戏背景设定在越南战争期间,玩家可以体验到64人的大战场,多样的战术玩法,和接近真实的战斗体验。游戏中,玩家将扮演美国军队或越南抵抗战士,包括美国陆军及海军陆战队或北越游击部队NVA及越南军队。游戏特点:1. 多人对战:支持多达64位玩家参与的多人比赛,以及16位玩家参与的小型冲突。2. 武器系统:游戏添加了自动步枪、便携式枪榴弹发射器等更多现代武器系统,玩家可以选择各种逼真越战时期武器,如M16、M79、AK步枪等。3. 独特能力及战术优势:两军各有其独特能力及战术优势,如凝固汽油弹攻击、火炮弹幕、地对空导弹、陷阱、伏击等。4. 直升机操作:美国队的玩家可以驾驭3种不同的直升机,包括UH-1H休伊运输直升机、OH-6轻型侦察机及AH-1G攻击直升机。5. 真实战场体验:游戏界面在运动时几乎没有任何信息,所有环境动向都需要玩家肉眼观察,增加了游戏的真实感。6. 地道战元素:游戏中如实还原了越战中北越军队的地道战,地道设计错综复杂,可以让玩家偷袭对手。7.. 地图设计:每张地图都是对越战场景的真实还原,包括热带丛林、城市战斗、群山、美军炮兵阵地,稻田,种植园等真实场景。五、世界摩托大奖赛15承载灵魂的多人摩托车竞速《游戏世界摩托大奖赛15》一折史低,原89现8.9,科技感拉满的竞技赛车游戏。更多游戏咨询,请关注老曾!
24-11-16
战锤40K模型怎么选?FDM和SLA打印实测对比,新手避坑指南
2026年,战锤40K在国内的热度持续攀升,从官方桌游到第三方可动模型、光固化白模,选择空前丰富。但对谨慎型用户而言,“买哪种3D打印技术做的模型更值得”成了新难题——FDM结构强但细节糙,SLA精度高却易脆断。本文基于真实参数、材料特性与玩家反馈,系统对比两种主流3D打印工艺在战锤模型制作中的实际表现,帮你避开“买完就后悔”的坑。01精度与细节还原力战锤模型的核心价值在于其繁复的装甲纹路、动力背
星际战士终极护甲MKIV全解析:模块化设计+军团专属变种,新包值得买吗
01MKIV极限型动力甲技术特征与设计定位MKIV“极限型”(Maximus Pattern)动力装甲诞生于大远征鼎盛时期,设计初衷是打造星际战士所能获得的终极护甲。据素材介绍,这套装甲引入了大量新技术,包括楔形装甲设计、基于新材料的动力缆线以及更高集成度的冷融合反应堆背包,显著降低了盔甲自重,同时采用大块装甲板替代原本“锁子甲”式的结构,大幅提升了模块化程度与可维护性。素材补充指出,MKIV是第
战锤涂装真的烧钱?200块入门指南,新手别再被套路了
想入坑战锤涂装但不知道从哪下手、怕花冤枉钱是很多人的真实顾虑。涂装这件事其实没有想象中那么烧钱,一套入门装备几百块就能搞定,关键是把有限的钱花在刀刃上,而不是被各种花哨套装带偏。入门其实三支笔刷就够用了很多新手会掉进"买齐一套"的坑,其实完全没必要。三支笔刷覆盖90%的涂装场景:一支细尖细节笔用来处理面部和细小零件,一支平头笔涂大面积装甲,一支旧笔专门干扫。三支加起来百来块钱就能拿下Winsor

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