正式成立于1979年,是日本的电视游戏软件品牌。CAPCOM凭借其《街头霸王》《洛克人》《生化危机》《鬼武者》《鬼泣》《逆转裁判》《怪物猎人》等系列作品在游戏界享有着非常广泛的名气。以日本街机制造商开始,发展成如今在日本,美国,欧洲,亚洲都设有事务所的国际公司。
CAPCOM原名CAPSULE CO MPUTER(电脑胶囊),由于在设计游戏LOGO时,电脑胶囊的名字过长,而以日文假名表示也很难推向海外,所以宪三决定电脑与胶囊双双去尾正式命名为CAPCOM,至此一个游戏软件品牌诞生了。
为了要在亚洲地区执行以网路游戏为主轴的商业计划,CAPCOM决定选择与日本一向相当友好的台湾设立据点。未来CAPCOM的发展将以网路游戏作为重点,期望在台湾建构开发、制作、行销三位一体的网路社群事业。CAPCOM在台湾初期的发展将会运用日本已开发成熟的网页游戏技术(browser game)作为基础,配合亚洲玩家的喜好开发新游戏,后续更将引进日本现在当红的智慧型手机社群游戏(social game),为台湾与亚洲玩家打造全新的网路游戏体验。
举行了由CAPCOM赞助的首个电子竞技联赛“街头霸王联赛”。
CAPCOM与Captron Co.,Ltd.合并成立CAPCOM管理服务有限公司。
第一家直接管理的角色咖啡馆“CAPCOM Cafe”开业。
CAPCOM欢迎30周年。
好莱坞电影《生物危害五报》发行,票房收入达2.4亿美元。
“超级街头霸王IV 3D版”已超过1百万个标题,成为任天堂3DS的第一个标题。
交付CAPCOM的第一个与iPad兼容的标题“ Biohazard 4 iPad Edition”。
CAPCOM(卡普空)与Dwango集团合作成立门户网站运营公司Dullet Co.,Ltd.。
CAPCOM(卡普空)在德国成立CEG Interactive Entertainment GmbH。
CAPCOM在英国伦敦成立CE Europe LTD.。
CAPCOM第四开发部在东京召开了大型发表会,三上真司宣布了《生化危机》正统系列将被NGC完全独占的惊人消息,首部作品将是重新制作的初代《生化危机》。
CAPCOM(卡普空)在东京证券交易所第一部上市。
街机产业正处于危急存亡的关头,任天堂的FC/SFC两代主机形成了前后夹击的合围之势,一些原街机大厂开始把经营重心全面转向家用机平台,包括CAPCOM在内的从业者都没有意识到《街头霸王II》面市将产生的重大意义。
是CAPCOM历史上的一个重要转折点,历时近两年并耗资约10亿日元的新型基板CPS1(CAPCOM PLAY SYSTEM 1)终于开发完成。
初代《街头霸王》(《STREET FIGHT》)的街机版在日本本土上市,这是一部以龙和拳为主角的单人用横向格斗游戏。
开始发售本社首部街机作品《VULGUS》。
原本是作为有限会社サンビ的对外产品销售窗口而设立的,CAPCOM这一名字的由来是“CAPSULE”(胶囊)和“COMPUTER”(电脑)的合成。
CAPCOM(卡普空)成立。
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