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索尼旗下的电脑娱乐家用游戏配件品牌,发行日期为1994年。PlayStation一经正式发售,首轮的10万台售光。PlayStation的主要功能是用来玩PlayStation专用的游戏软件,游戏软件采用CD-ROM作为媒体。

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  • 《艾尔登法环》和《战神5》两个都好香~
    金摇杆奖项出炉~《战神5》颗粒无收?💎金摇杆年度最佳游戏出炉,很多小伙伴看到艾尔登法环拿奖拿到手软,然后有在疯狂吐槽《战神5》的,我想说本次金摇杆提名,由于战神5发售时间比较晚,压根就没战神5什么事情,提名名单中就没他的身影,所以大家洗洗睡吧,不是战神5颗粒无收,而是两个神作还不在一个时间频道竞争而已!两部神作~神仙打架🌼真正的较量还是得看TGA,也就是12月8日是最后的颁奖典礼,今年这两部是真的都很猛,目前从提名名单获奖数目,暂时是战神5领先(《战神:诸神黄昏》-10项、《艾尔登法环》-7项),不过无论两个神作谁获奖我都无所谓,毕竟两个都太优秀了,不出意外应该就是这两个二选一了,不会蹦出个黑马吧?奖项就图个乐而已,该玩的玩哈,该吃瓜的吃瓜!关注steam和epic的黑五、圣诞🎄促销目前艾尔登法环steam上还没有促销优惠,我们只好再等等看了,不过其他游戏大家可以对照者获奖提名买买买了,好价这两个购物季都是最猛的了,买就对了!
    来自 什么值得买
    11-24 07:47
  • 亚马逊ps5手柄
    在PS五或者是AppleTV、PC上的steam平台都可以使用,在专业的手柄测试网站上你能明显的感觉出和一般手柄的差距,性能非常的强劲,游戏利器。材料的手感很舒服,很跟手,响应速度很快,几乎感觉不到延迟。
    来自 什么值得买
    11-21 19:44
  • ps4游戏《忍着龙剑传三部曲合集》晒物
    这款ps4忍龙123合集是去年5月5日预订,当时预售价是264.88元到手,6月14日收到。贴京东链接只作晒物使用。尽管在ACT游戏越发没落的今天,《鬼泣》、《战神》依然在新作中展现自己作为顶流动作游戏的实力。然而作为昔日在网络上与前两者并列为三大ACT的《忍者龙剑传》却已经时隔7年没有新作了,主角隼龙也只有在《死或生》以及《大蛇无双》等作品中客串登场。昔日的竞争对手都已经先后登录PS4、Xbox one,甚至是PS5时,《忍者龙剑传》依然停留在PS3、xbox 360以及wiiU等已经停产许久的机型上。不过就在2021年,光荣突然宣布将会在6月推出《忍者龙剑传 大师合集》,对三部作品进行高清重置化,分别登录PS4、NS、Xbox one、PC四个平台。该作为三部游戏的复刻移植版,分别为《忍者龙剑传Σ》,《忍者龙剑传2Σ》和《忍者龙剑传3刀锋边缘》三部作品,其中1代为英文版,2代3代有官方中文。可惜了《忍者龙剑传Σ三部曲》没上XBOX360原版的《忍者龙剑传黑之章》和《忍者龙剑传2》,Σ西格玛和原版游戏的区别在于没有断肢,喷血变紫烟,同屏敌人数量有所下降,整体游戏血腥度有所降低,但有得玩总比没得玩要强,毕竟PS4平台上就没出过忍者龙剑传系列游戏。忍者龙剑传Σ初代3D《忍者龙剑传》于2004年发售于Xbox平台,本作在当时有着顶尖的画质,流畅的出招动作以及多样的武器搭配,一年后推出的加强版《忍者龙剑传 黑之章》更是让游戏在平衡性上有了巨大的飞跃,《忍者龙剑传》系列在首次3D化就跻身于ACT游戏的一线领域。不过本次《忍者龙剑传 大师合集》收录并非是Xbox平台的《忍者龙剑传》原版或者《黑之章》,尽管TECMO当时与微软方有独占协议,但是索尼找上门来时,还是想了个不破坏协议的办法让《忍者龙剑传》登录PS3平台。于是经过了一些修改,附带当时索尼“特色”的《忍者龙剑传 Σ》于2007年登录PS3平台。由于原作者板垣伴信早年与索尼方合作屡次碰壁,《忍者龙剑传 Σ》最终由其助手早矢仕洋介代替操刀。相较于《黑之章》来说,《忍者龙剑传 Σ》的变化说大不大,说小也不小。除了对画质的提升这类基础改动外,《忍者龙剑传 Σ》还对游戏中的解谜进行了巨大的简化,当然对动作游戏而言简化解谜并不一定是坏事,玩家能将更多精力用在战斗上。在《忍者龙剑传 Σ》中新加入了女忍者瑞秋的战斗,对关卡内容进行的扩充,但是由于索尼当时官司缠身,PS3平台无法加入手柄震动功能。同时删去了残影特效,打击的音效上也有所不同,这也导致不少玩家对《黑之章》的评价更高。不过这些影响都不是很大,《忍者龙剑传 Σ》的核心玩法没有改变,并且放到今日依然是一款极其出色的动作游戏。除了解谜方面难度降低以外,《忍者龙剑传 Σ》还加入了进行了许多人性化的修改,例如吃药时不用暂停了,可以直接使用快捷键。射箭的瞄准功能进行了改进,一般玩家在初见时能被这个流程卡很久。当然最重要的是对视角的调整,让玩家们更加容易接受。武器的分布位置不同,节奏上也略有所差别。此外对敌人的种类以及AI也进行了调整,整体上《黑之章》体验更显得硬核,作为新入坑的玩家《忍者龙剑传 Σ》在体验上更易于上手一些。比较可惜的是本次收录的3款游戏中唯独《忍者龙剑传 Σ》未有官方中文,并且还和谐了断特效。尽管初代中的剧情和系统的文本量不大,玩家很容易就能适应。忍者龙剑传Σ2《忍者龙剑传 Σ》发售的一年后,正统续作《忍者龙剑传2》发售于Xbox 360平台,时隔4年亲自操刀,天才制作人板垣伴信再次向玩家们展示了什么才叫真正的杀戮快感。《忍者龙剑传2》一经发售就登上了ACT游戏的顶点,时至今日依然有无数玩家认为本作是无法超越的第一动作游戏。和前作中断投效果单纯作为战斗特效不同,本作中所有展手以及新增的段肢全都成为了一个全新的战斗系统。通过不同的武器进行战斗会有不同的概率对敌人造成肢体破坏的效果,随后可以对敌人进行处刑,但同时敌人并不会因此而失去战斗能力,反而会使用更疯狂的自残式攻击。同时《忍者龙剑传2》中同屏可出现的敌人数量大幅度提升,游戏的战斗频率远超前作,相比起前作中通过吸收房间的魂来进行有节奏的蓄力斩攻势,《忍者龙剑传2》更是对玩家操作能力的一次考验。超忍难度下敌人更是犹如潮水一般涌来,并且全都有着极强的攻击欲望,带给玩家前所未有的压迫感。然而就在《忍者龙剑传2》发售的同时,制作人板垣伴信却因为内部矛盾而离开了TECMO,也正是这个仓促的离职,《忍者龙剑传2》未能进行良好的平衡更新,甚至有一丝赶工的痕迹。例如游戏后期素材的重复利用,以及极其不合理的超忍难度,但是毫无疑问,这些瑕疵丝毫不能撼动《忍者龙剑传2》在ACT领域的地位,也正是因为《忍者龙剑传2》的大获成功,TECMO希望再一次将这个系列带上PS3平台。由于板垣伴信的离开,TECMO只能将此重任委托于参与《忍者龙剑传 Σ》开发的早矢仕洋介,最终在2009年于PS3平台发售了《忍者龙剑传 Σ2》,也就是本次合集收录的第二作。尽管《忍者龙剑传 Σ2》以一款ACT游戏来说并不能说做得很差,但是被冠以《忍者龙剑传》的名字,自然受到了极高的期待。然而由于几乎没有参与《忍者龙剑传2》的开发,早矢仕洋介的修改方向明显违背了板垣伴信的初衷,以至于后来无数玩家都表示,《忍者龙剑传2》和《忍者龙剑传 Σ2》是两个截然不同的游戏。为了追求次时代的高清画面,《忍者龙剑传 Σ2》又将无印版中的同屏敌人数量调整回了前作中的水平,为了平衡难度提高了敌人的生命值,这也导致了游戏的节奏发生了巨大变化。随着敌人的减少,玩家需要更多时间用在赶路上,加上其中还删减了大量自爆兵,失去了前作中强烈的压迫感。尽管难度设定变得更加合理,但是却完全无法满足昔日的粉丝们,《忍者龙剑传 Σ2》中超忍的难度甚至不如无印版的上忍。本作中同样追加了女忍者模式,《死或生》系列的女主绫音以及外传作品《忍者龙剑传 龙剑》中的女主红叶,并且追加了无印版中的从未出现过的全新boss,但同样因为平台问题受到了诸多限制。其中最受影响的自然是和谐问题,本作将无印版中的飙血画面全都替换成了紫色烟雾,部分区域甚至没有断投效果,无印版中备受好评的断枝系统体验大受影响,将本系列的暴力美学破坏殆尽,提高画面的同时却又严重影响了游戏的观感。比起初代中两版各有千秋的评价,二代中毫无疑问是无印版更受玩家的青睐,不过据传闻无印版的代码已经损毁,也有说法是版权问题无法移植,只能将《忍者龙剑传 Σ2》带上PC平台。当然对于未接触过本系列的玩家来说,难度稍显友好的《忍者龙剑传 Σ2》,也更适合新人接触,条件允许的玩家也可以在Xbox的新机型上体验高清化的无印版,时至今日依然是顶流的ATC之作。忍者龙剑传3 刀锋边缘尽管《忍者龙剑传 Σ2》的评价褒贬不一,但是这个系列依然在继续,在2012年正式推出了续作《忍者龙剑传3》,并且本作没有独占协议,同时登陆了Xbox 360和PS3平台。本次完全由早矢仕洋介操刀,为了摆脱板垣伴信影响进行了大胆的改革,然而没人想到的是,迎来却是一次彻头彻尾的失败。对前作系统大幅度的删减,除了DLC以外武器只有一把龙剑,忍术也只有一种,取消了魂以及断肢系统,删除了其他角色,并加入了大量QTE内容。尽管不得不佩服早矢仕洋介想要做好《忍者龙剑传》的决心,但是这一次的失败也足以看出想要做好这个系列,光有勇气和决心是远远不够的。在经历了无印版的巨大失败后,由早矢仕洋介的助手,也就是《仁王》的制作人安田文彦接受了这个烂摊子。最终在2014年《忍者龙剑传3 刀锋边缘》正式发售,在让诸如断肢一类系统回归的同时,还吸收了同期ACT游戏的优点。同时女忍者模式也再度回归,《死或生》的另一位女主霞也在这个系列中首次亮相。尽管本作并不是完全重制,而是在差评不断的无印版基础上做出的强化版,但是依然挽回了不少玩家对本系类的热情。纵观前两作,《忍者龙剑传3 刀锋边缘》在系统上的变化依然不小,例如没有魂系统,但是对于昔日暴力美学的还原相当不错,甚至断骨系统带来的视觉冲击更加巨大。尽管《忍者龙剑传3 刀锋边缘》在无印版的衬托下有着相当不错的口碑,但是依然没有挽回这个系列衰落的命运。在《战神》这类顶级动作游戏都在其他系统上寻求创新时,《忍者龙剑传》这种除了纯粹动作和杀戮外毫无优势的游戏在表现上逐渐力不从心,最终时至今日,《忍者龙剑传3 刀锋边缘》之后再也没有新的续作。本次《忍者龙剑传 大师合集》收录的3作中,除了《忍者龙剑传 Σ2》评价不佳以外,其余两作都是完全可以当做强化版体验。不过本次的合集也保留了日常一贯的暴力移植,本次也不是纯粹的打包销售,而是进行了一些简单的修改,这也导致bug老的新的都有。原版中每一部都是有联机系统的,部分超忍任务必须联机完成,《忍者龙剑传 大师合集》中删除了联机系统,对部分任务的难度也做出了调整,也使得本次合集对新人更加友好。尽管其中最新作都是7年前的冷饭,但是对于PC用户以及从本世代接触主机游戏的玩家来说,也是一次接触《忍者龙剑传》系列的绝佳机会。对于老玩家而已也可以用于收藏,顺便为遥不可及的《忍者龙剑传4》提供一点奶粉钱。虽然我一个都没打通关,但是只能说游戏有价,信仰无价。
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    09-28 22:56
  • ps4游戏《死亡搁浅》首发版晒物
    这款《死亡搁浅》ps4首发版是我2019年5月31日以359.66元预购的,11月10日到手。购买原因:看过游戏宣传视频感觉很有意思,不过主要还是冲着游戏制作人是小岛秀夫(制作过MGS系列),另外游戏主角山姆的脸模是美剧行尸走肉里的弩哥的扮演者诺曼·瑞杜斯,另外还有美剧汉尼拔里的拔叔扮演者麦斯·米科尔森来出演游戏角色Cliff。《死亡搁浅》是一款由Kojima Productions小岛工作室开发,索尼互动娱乐于2019年11月8日发售的动作‎游戏。2021年9月24日发售ps5导演剪辑版。游戏讲述了主人公山姆必须勇敢直面因死亡搁浅而面目全非的世界,团结现存社会,拯救异空间人类的故事。2021年1月1日,获得PC Gamer 2020年度游戏奖。背景设定:未来世界人类科技有了重大突破,科学界利用“婴儿感知”概念研发出了“次元空间感知系统”,曾经不被科技界认可的“婴儿感官视角学说”,终因在科技的不断进化下得已成为现实,这是人类继“体外合成婴儿”技术成功后的延伸成果。起初,人类只能从感应器中通过声纳信号检测到来自亚空间的物质,随着技术的深入,科学家继续拓展通过制造“微核爆炸”扭曲空间,从而打开了通往地球平行空间异世界的通道,他们惊讶的发现原来这个与人类世界平行的异空间,里面的生态环境与现实中的地球差不多。人类势力在全球成立了一支特殊的小队,前海军陆战队员山姆也是这支队伍的雇员之一,为了尽量避开那些异空间生物,搜寻小队的队长都佩戴了可穿戴式“婴儿感知容器”,当队员将容器连接到身上的设备时,会激活背后携带的“亚空间物体探照器”,通过自动追踪来定位那些异世界生物的行动位置。社会遭受某种破坏,因为平行世界入侵,众多人类成为傀儡BT( Beached Things ),无法完全死去,正常人肉眼也看不见,这被称为死亡搁浅。超级大国美国分崩离析,人们筑起高墙,美国城市联邦出现。游戏中玩家将扮演主角山姆,作为尸体处理6队的一员,团结人类世界,拯救异空间的人。有人说这款游戏是送快递模拟器,其实我主要是想看小岛如何把游戏的剧情用电影大片那样表现出来。
    来自 什么值得买
    09-25 15:38
  • 索尼PSP3000掌上游戏机
    以前读书的时候有过一台,现在工作了买一台给侄子玩。游戏机质量很不错。按键灵敏,外观也很新,不愧是索尼PSP,永远的神。整体非常好 流畅度:游戏流畅度没得说,画面也很好 运行速度:老款机速度也很好 外形外观:买的是全新,外观很美,白色真的yyds,不同的角度还有淡淡的珠光蓝,美死了 想入的伙伴们别犹豫,这家非常棒,又能玩到原来是我游戏,真的好开心啊~

    【京城闪送】psp3000游戏机6.61主机GBA怀旧经典45街机v 豪华配置【全新壳+备注颜色】 套餐五【128G内存 装好120个游戏左右】

    908元起

    来自 什么值得买
    09-23 19:11
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